《星际争霸2》Toss流PvT单追猎或奥运战术双开全流程及理论计算

2025-01-30 12:13:43作者:饭克斯

在《星际争霸2》中,Toss流PvT单追猎或奥运战术双开的全流程及理论计算如下:

《星际争霸2》Toss流PvT单追猎或奥运战术双开全流程及理论计算

游戏初期按照常规开局,进行9BE、12BG、15BA、16BE、17BY的部署。,不要急于放置第二个气矿。在4人图时,首先要探查远点,如果T在远点,或者二人图距离较远,则采用经济更为优化的“单追猎战术”。以下是该战术的详细说明。

如果T在近点,或者二人图距离较近,则采用更安全的“奥运战术”。即在BG建好后,不加速生产Zealot(前提是先放下BY,满100矿再造,补农民要暂时停顿)。然后BY建好后生产追猎,采用一XX一追猎的奥运组合开矿。细节与单追猎类似,区别在于多造一个XX,少造两个农民,对近点T的压制有更大抵抗力,但经济相对较差。所有相应流程可能推迟5秒左右,所以以下将以单追猎战术为样板,进行补充说明。

农民去观察判断对手是否极限Rush,比如8BB或10BB科技附件。如果是这样就放弃这个战术,开第二个气矿、补BGT。如果这样打他会有点伤经济,你绝对不亏。排除这种可能之后,先建造1追猎,升级折跃,然后满400钱就放下分矿。此时你的人口是22,20农民+1追猎(奥运战术此时为18农民1XX1追猎)。然后继续追猎、兵营、补农民。当追猎有两三个以后,部队以XX为主,辅以哨兵。

如果判断T是科技打法,补到3BG之后先补一个VR出OB,然后补到6至8BG。第一个OB去T家里,第二个OB和大部队编一起守分矿。如果半路看到对方机场科技附件,迅速造第三个OB守主矿。如果T明显前压打法,并造大量MM,先补到7BG,再出VR。

二矿成型后如果T稳守开矿,那么你先科技再三矿,因为T双矿之后会发生质变,你再靠部队数量去填已经不行了,需要科技辅助。如果T一直单矿在憋,那就暴兵不要停,直到他憋疯,千万不要着急科技,容易被一波打死。

单矿T的Timing主要有两次,一个是第一个兵营两三个掠夺直接过来,此时你的追猎来得晚几秒,需要配合农民守住。另一个是等到有了坦克或医疗,或者MM部队成型,再压制,但此时你二矿运作很久了,压力远小于前者。

理论计算如下:

PvT双开初期危险期计算(省略双方的反应延时,按理论最快时间计算):只考虑T对P最有威胁的纯掠夺压制。因为同样生产时间内建造的枪兵,对P的威胁远小于掠夺。另外反应炉需费时50秒,远高于科技实验室,所以压制力远不如科技实验室纯掠夺。

一、首先考虑第一个兵营的出兵速度:

(1分35秒)如果P12BG、T12BB,BG65秒,BB60秒。BG建造完毕时间是(2分40秒),BB建造完毕时间是(2分35秒)。P造兵营之后直接BY,50秒(第一时间升级折跃,算上三次加速,需时110秒,出现在5分20秒)。T造兵营之后直接科技实验室,25秒。追猎的建造时间约为40秒(42秒,忽略2秒,影响不大),算上一把超时空加速,追猎约提前10秒。掠夺30秒。出现时间分别是:追猎(4分),掠夺(3分30秒)。所以T第一个掠夺的时间比追猎早30秒。

结论:如果此时T Rush,比如地图是第四象限,近点掠夺走到P分矿需要15秒,真空15秒,需要隐忍,远点25秒,刚刚挡住,单条不输,但最好拉两个农民减少追猎伤血(奥运战术此时多一个XX,防守压力较小,无需拖农民)。第二个追猎依然使用星空加速,在第一个建造完毕后延时5秒建造。所以T第二个掠夺的时间比第二个追猎早30秒。追猎2(4分35秒),掠夺2(4分00秒)。结论:如果此时T Rush,还以第四象限为例,远点可以配合2农民轻松挡住,近点压力较大,有待深入研究,推荐打法是一定要忍到第二个追猎出现,再配合4农民上,随他掠夺打分矿,反正20秒时间拆不掉。(奥运战术此时多一个XX,防守压力较小,需拖23农民

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