《星际争霸2》关于对人族的的一些认知和看法

2025-01-30 18:45:41作者:饭克斯

在《星际争霸2》的世界中,人族的兵种与建筑有着独特的特点。以下是对人族兵种和建筑的一些深入分析和看法。

《星际争霸2》关于对人族的的一些认知和看法

首先就兵种而言,人族的三族中性价比最高的兵种无疑是工兵。他的可“升级”性让他在战场上具备很高的生存能力。虽然神族和人族的升级并不实质性,但加速技能对于提高战斗效率来说仍然非常重要。雷神(Thor)的出场速度远超雷兽和巨像(Colossus),且能够有效克制虫族大部分兵种(感染除外)。雷达的出现使得黑暗圣堂武士(Dark Templar)的出场率几乎为零。而不朽者(Immortal)在战场上几乎是无敌的存在,只有希望能在死前拉一个坦克垫背。

但是兵种上的不平衡是不可避免的,我们可以通过技巧来弥补这一不平衡。接下来让我们谈谈建筑上的不平衡。

在建筑方面虫族的建筑成本相对较低,但神族的建筑可以让农民离开,并回复护盾,这在前期看起来非常有利。但是随着游戏进程的推进,神族需要大量的气体资源,这在后期会变得非常困难。而人族的建筑需要农民在旁边,但人族的建筑可以修补,这在实战中是一个巨大的优势。

人族的建筑可以修补,这使得他们在面对虫族的冲击时,可以保持战斗力。而神族则只能补一部分,又不能拆,如果被打掉,金钱损失会很大。所以人族的建筑在抵抗时能以最小的损失保全资源。

另外人族的建筑可以飞行,这使得他们在任何RUSH打法下都能存活并给予对方致命一击。例如面对神族的狂战士RUSH和虫族的蟑螂(BiologicalRoach)+小狗RUSH,人族可以迅速将重要建筑飞岛矿移动,重建人口和科技建筑,而主要建筑不会损失,从而用经济优势赢得最后的胜利。

总结来说个人认为应该对人族的飞行能力进行以下修改:飞行时掉血、起飞后一定时间内无法下落、降落需要特定场地条件、飞行需研究且每个建筑都要研究、不能越过虚空、受损后受到伤害增加、限制飞行距离、修理费用提高。这些修改能有效制止人族飞岛矿的无赖打法,并能够平衡完全修理(包括机械修理)的不平衡。

总之《星际争霸2》在兵种和建筑上确实存在不平衡,但通过技巧和策略,我们可以克服这些不平衡。至于建筑的不平衡能否克服,这还需要玩家们在游戏中不断探索和实践。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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