《骑马与砍杀战团》竞技场的那些事
2025-01-29 14:27:10作者:饭克斯
自2007年夏季开始接触《骑马与砍杀战团》以来,竞技场之旅数不胜数。在多种难度、版本和场地中,我经历了胜败交加的挑战。尽管胜利是主要的旋律,但失败的次数同样不少。以下主要针对战团版本下的竞技场经历进行分享:
最有把握的场次:斯瓦迪亚的帕拉汶 原因:帕拉汶的竞技场以长枪和马匹为主,参赛队伍和人数较少,玩家更容易掌控战场。对于长枪技能熟练的玩家来说这是一个相对简单的战场。若技能稍逊则可引导对手至己方队员处。由于NPC优先攻击最近的敌人,玩家可利用这一点拉开距离,轻松解决对手。在斯瓦迪亚的另两场困难比赛中,玩家获胜的把握同样很高。我个人在斯瓦迪亚的两次悲剧经历中,一次是在乌的决赛中,手持双手大剑对持长枪的喀拉杜斯,因操作失误未能格挡;另一次是在决赛中对阵哈老4,虽多次攻击但被反冲刺放倒。值得注意的是,哈老4的提速能力非常出色,能够在很短的距离内放倒对手。
最没有把握的场次:维吉亚的比赛 原因:维吉亚的问题不在于比赛难度,而在于出场武器的不可控性和随机刷马。对于擅长格斗的玩家来说这往往意味着悲剧。初期点数不足,无法兼顾远程攻击,手持弓箭且未刷到马匹,往往导致失败。我曾有一场深刻印象的比赛,在库劳的4V4比赛中,我加入的小队全部是弓箭和步行,最终我只用匕首捅翻了2名对手。但是在兴奋之余,我不慎捡起了对方的盾牌,结果被击破,老婆在旁边笑我“不行啊”。
最容易被淘汰的场次:诺德地区 原因:诺德地区的比赛,尤其是3V3,如果小队出场位置不佳,容易被两个方向的对手包围。处理方法是全队靠墙待命,一人吸引一个方向的对手,争取在另一个方向上取得优势。由于诺德地区的主要武器是手斧和大剑,容易出现翻船或翻盘的情况。对于喜欢单手+盾的玩家来说这里相对容易控制,而武器技能不熟练的弓骑手则容易出局。
最漫长的场次:库吉特地区的4场 原因:随着战团盾牌防御性的改革,即使NPC,若从其持盾面射击,也容易击中盾牌。这导致库吉特的比赛时间往往较长。在库吉特的比赛中,一些专门刷竞技场的NPC表现不俗,射击速度快,角度大。由于投枪的存在,只要运气不错、耐心足够,玩家不论是否熟悉远程射击,都比较容易获得胜利,区别在于完成比赛的时间长短。我曾有一次在大雾天气中被射成刺猬的经历,NPC完全不受气候影响。希望大家避免在迷雾和光线不佳的时候参加库吉特的竞技赛。
至于萨兰德和罗多克的比赛,我暂时无法给出评价。
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