《战地之叛逆连队2》PlatinumStar-M95图文心得

2025-01-28 14:43:55作者:饭克斯

在开始分享我的M95使用心得之前,先小小地晒一下我的战绩。XDD其实M95并不难用,对于新手来说他们可能最熟悉的狙击枪是M24、Gol、SV98,但对于M95这种高级枪械可能还比较陌生。记得之前有回答过一位战友关于狙击准心的问题,如何用狙击镜的刻度算出敌人的距离,这一点对M95的使用影响很大。如果已经对准心距离感觉已经掌握得不错的朋友,可以直接跳过A段,直接从B段开始阅读。

《战地之叛逆连队2》PlatinumStar-M95图文心得

新手第一次使用M95可能会感到有些混乱,换了三次弹匣都打不到敌人是“正常的”。我刚开始也是这样尝试着自己去抓感觉,但发现感觉并不能完全发挥狙击枪的功用。经过一场又一场使用刻度慢慢瞄准静止不动的物体的训练,我才逐渐攀升到队伍前三名。

首先简单地说一下“如何目测敌人的距离”。物品的大小会因为距离的不同而有所变化(实际上是人眼的视觉差异)。如果是新兵先瞄准敌人,准心中心瞄准头部,先不管距离差。在射击的瞬间,按住左键不放,可以看到落弹点在哪里,以目测的方式抬高刻度,再射击。当你开始掌握“落弹点”时,刻度的运用就会越来越熟悉。

以下是一些距离与刻度调整的参考:

  • 从(0,0)到(0,5),占了约五格,他差不多离我们50公尺(短程距离)→ 刻度准心直接瞄准无需抬高。
  • 从(0,0)到(0,4),占了约四格,他差不多离我们180公尺(短程距离)→ 抬高0.2~0.3之间,瞄准头部试射。
  • 从(0,0)到(0,3),占了约三格,他差不多离我们300公尺(中程距离)→ 抬高0.4~0.5之间,约0.5秒弹道飞行。
  • 从(0,0)到(0,2),占了约二格,他差不多离我们550公尺(中程距离)→ 抬高0.5格,约0.5秒弹道飞行。
  • 从(0,0)到(0,1),占了约一格,他差不多离我们700公尺(远程距离)→ 先试射0.5格于敌人头部,落弹点若在敌人身体则再抬升约0.2,约2秒弹道飞行。
  • 从(0,0)到(0,0.5),占了约半格,他差不多离我们890公尺(远程距离)→ 抬高临近1格,试射敌人头部,约2秒弹道飞行。
  • 从(0,0)到(0,0.4),临近约半格,他差不多离我们1000公尺(长程距离)→ 抬高2格,落弹点变得很难抓,试着再抬高0.2~0.3,瞄准敌人头顶试射。
  • 从(0,0)到(0,0.2),临近一个小点,他差不多离我们1800公尺(长程距离)→ 抬高2格+0.5左右,直接等3~4秒不等的落弹时间(射击前请稳住狙击2~3秒)。

我最远只杀过1000公尺左右,至于1500以上我只有伤到敌人,没有杀死,毕竟子弹飞远了伤害也就低了。M95狙击枪的弹道并非不稳定,而是子弹比其他枪来的大。对于近距离来说准度不输给M24,但在远距离就需要耐心瞄准了。

我使用M95已经一段时间,其实用久了会发现它的准心主要放在正Y轴0.2~0.3格左右。蹲着射击时弹道反而会偏(个人觉得),所以我都是站着射击,除了有遮身的掩避物,手的动作也不至于太久而僵硬。200公尺左右都瞄准在正Y轴半格,500公尺开始瞄准临近一格,1000公尺1格多0.2左右,1500公尺接近两格。

这把枪的好处在于射程非常远。我记得最远从山上打到1085公尺左右的据点敌人(目测一格约580,我上抬2格瞄准敌人狙击手头部,等个2秒就出现杀人讯息)。近距离跟敌人硬碰硬时(三四个脚步长)我建议对准敌人盲射(瞄到敌人出现红色名字),子弹够厚,打墙可以打出一个凹槽,想必打近据离至少也有五成以上伤到敌人。中距离就先用望远镜猜测敌人的行走路径后,再给他致命的一击吧。

Ps:我个人

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