《死亡间谍之决断时刻》通关后很中肯的游戏感受
2025-01-27 12:46:04作者:饭克斯
耗时一天半我终于成功通关了这款游戏。虽然难度设定为中等,但个别场景仍需精心策划,有些关卡更是依靠运气才得以顺利通过。虽然画质相较于《细胞分裂》和《温柔刺客》略显不足,但游戏的高自由度却为玩家带来了不少乐趣。玩家可以自由选择行动路线和对抗敌人的方式,同时也可以选择不同的策略来处理遇到的平民。游戏中的敌人AI也会随着难度提升而变化,到了最高难度,成为一名间谍的难度之大可见一斑。音效同样出色,适时地变化增强了游戏的氛围。
在游戏中我认为有三点设计得非常真实:首先主人公在战斗中刺伤或损坏的衣服无法更换,这意味着只有在击倒敌人后才能穿上他们的衣服,但这可能会引起周围敌兵的注意;其次服装所展现的军队等级制度十分真实,普通国防军士兵无法进入由党卫军守卫的建筑,高级军官可以指挥低级士兵,而某些区域只有特定兵种才能进入,否则会招致麻烦;最后服装和装备武器的搭配也相当合理,一般来说德军士兵不会携带斯通、PPSh41或M1汤姆森等武器,除非是从被俘的同盟国士兵那里夺取的,但敌人并不会接受这种说法。
但是游戏也存在一些不足之处。首先是游戏开始前的装备设定,其中许多装备显得多余,玩家通常只需携带少数几样物品。携带冲锋枪或步枪进行秘密潜入行动显得过于愚蠢,因为一旦开枪就会触发警报。所以我通常只携带一把消音手枪和一把小刀,主武器则被忽视。其次是携带物品的重量设定,实际上很少装满背包。最后也是最令人沮丧的是,游戏竟然没有贴墙系统。在《GTA4》都引入了贴墙系统的情况下,这款以潜入为主题的二战题材游戏却缺乏这一功能,让人感觉缺失了一些关键元素。
总体来说我认为这款游戏属于中上游水平。以下是我对这款游戏的个人看法,如有雷同,纯属巧合。
PS:在游戏中,我选择不杀害盟军和苏军的士兵以及平民,只针对德国鬼子进行战斗。