《战场2库尔斯克1943》诸多细节与战术运用
2025-01-27 08:14:24作者:饭克斯
在深入体验了这款游戏一周多的时间后,我发现游戏的地形模拟非常成熟,几乎完美地还原了真实战场的风貌。每一个单位都与地形进行了真正的互动,从一棵树、一丛灌木到一栋房子,甚至是石头,都能影响单位的视野。地面的每一个起伏,甚至士兵的站立与匍匐,都能决定他们所能看到的东西。
关于单位视野,游戏中的每个单位之间视野是独立的,这意味着在自由射击模式下,向目标开火的前提是单位能够直接看到目标,没有障碍物阻挡。当然你也可以选择手动开火进行盲射。
许多战术问题都围绕这两点展开。首先谈侦查。由于地形对视野的影响,侦查时的位置选择至关重要。一个好的侦查点位应该满足以下条件:与敌人保持一定距离,地势较高,能够避开障碍物,且相对平坦,即使匍匐前进也不会影响视野。参与侦查的人数应尽可能多,形成一线,以减少死角,避免盲目推进,并关闭自由射击以减少暴露。
一旦发现目标群,应优先攻击反坦克炮。在此我想特别提及机枪。游戏中的轻机枪实际上非常强大,如果机枪手的侦查技能较高,那么机枪是对付反坦克炮的最佳选择。选择机枪阵地的原则与侦查点位相似:地势高,视野开阔,地面平坦。机枪通常只需几发点射就能击毁一门反坦克炮,而且不会引起敌人的反击,效率远高于坦克和迫击炮。坦克的主要目标是敌方步兵和坦克,同轴机枪对付战壕中的步兵如同割草。对付德军坦克时,对付苏军坦克较为容易。在对付敌方坦克时,应尽量利用敌人的视野盲点手动射击,充分利用反斜面,以避免被击中履带。
以下是一些实用的小贴士: 1. 侦察班或狙击手虽然人数少,但仍然占编制。所以尽量将步兵班培养成侦察班,选择一个班不参与战斗,待在后方。每场战斗结束后,所有点数都加在侦查上,几场战斗后就能组建一个10人的侦察班。 2. 加点时,选择想要加的技能,使其技能条长度超过其他技能条后,就可以选择自动加点了,这样可以节省时间,并爱护鼠标。 3. 机枪手应尽量保持卧姿射击,因为游戏中机枪只能卧姿射击。
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