《骑马与砍杀战团》warband与单机版1011的巨大变化
2025-01-26 13:54:47作者:饭克斯
- 支持互联网和局域网对战功能(基础功能说明)
- 新增势力——萨兰德苏丹
- 婚姻系统升级,玩家可向异性求婚,实现政治联姻
- 领主角色更加人性化,引入领主争吵和家族纠纷元素
- 游戏角色均拥有家族背景关系
- 加入宴会活动,丰富游戏体验
- 城镇经济系统优化,经济描写更加合理
- 新增领主决斗功能,增加游戏互动性
- 反面兵种如山贼、响马、海寇等拥有各自根据地和藏身之处
- 劫匪升级后可晋升为国家兵种,如绿林强盗可升级为斯瓦迪亚新兵
- 可将同伴(NPC)晋升为封臣,增加角色互动
- 可向同国领主提出战略建议,提升游戏策略性
- 酒吧新增讨厌的酒鬼角色,增加游戏趣味性
- 动作系统优化,增加踢腿动作,按E键执行
- 部分武器支持握抓姿势切换,按X键操作
- 按 G 键可丢弃武器,或按 F 键拾取地上的长矛、箭
- 守城时弓箭用尽后无法补充,增加游戏挑战性
- 新增道具如葡萄,丰富游戏物品系统
- 武器攻击范围扩大,可对马进行攻击
- 部队编队功能优化,不再局限于步兵、弓箭手、骑兵等单一兵种
- 使用弓箭时,未取箭前无瞄准器显示
- 射箭时,身体扭曲至极限,瞄准器变为红色
- 引入吟游诗人角色,可学习诗词(部分内容未汉化)
- 新增武器,包括加强版巨型骑枪(玩家最爱)
- 升级兵种需消耗金钱,兵种能力越高,所需费用越多
- 升级兵种时,按 Ctrl 键可一次性升级所有兵种
- 角色随时间推移会逐渐变老,增加游戏代入感
- 新增NPC情报搜集功能,丰富游戏任务系统
- 菜单中新增个人收支和费用详表,方便玩家管理财务
- 新增士气系统,影响战斗结果
- 人血量和马的血量均在屏幕上显示
- 自主选择自定义战斗模式,增加游戏可玩性
- 新增救俘虏任务,提升游戏策略性
- 玩家成为元帅后,可使用外交功能
- 战斗中敌军可能潜逃,逃跑士兵在大地图上可见
- 长枪冲刺时,可刺穿队友的盾牌
- 去掉平衡的锤斧,仅保留重型武器
- 关系负面的领主,随时间推移关系有望改善
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