星际元老Drone讨论《星际争霸2》中侦查与防守问题
2025-01-26 10:15:03作者:饭克斯
在历史的长河中,星际争霸的魅力经久不衰。今天让我们回顾一下星际争霸母巢之战的发展历程,探讨战术与开局的演变,以及如何运用看似过时的战术来对抗流行的战术。
回顾母巢之战的战术发展,虫族选手需要根据人族的开局来制定自己的策略。双兵营房子开局流行时,虫族会选择9D/12D;速科技打法盛行时,虫族会迅速扩张。这种战术选择不仅仅局限于开局,虫族还需要根据人族的战术来调整自己的策略,无论是隐飞、速空投还是三兵营一攻机枪流。
随着时间的推移,选手们开始运用一个开局来应对所有情况,这就像打牌,每个人都在猜测对手的下一步。这种不确定性让每场比赛都充满了紧张和刺激。
2004年左右,我暂停了星际争霸。复出后我发现游戏的不确定性减少了,但并未让我感到反感,反而更加喜欢这个游戏。星际争霸2的发展速度比星际争霸1快得多,玩家水平提高,交流切磋增多,使得每种对抗都经历了多个阶段。
关于侦察星际争霸1中PvZ曾经因为神族选手无法有效侦察而长期处于黑暗时代。后来神族学会速二矿开局后,海盗侦察才重回主流。在星际争霸2中,每个族都新增了侦察方式,但每种方式都有其代价。PvZ需要速出XX,PvT需要速VR出OB,而ZvZ则需要更长的时间进行侦察。
ZvZ对抗曾经被称为“石头剪刀布对抗”,因为开局决定一切。但是侦察问题仍然存在。在星际争霸2中,虽然开局的重要性有所降低,但侦察仍然至关重要。PvZ的侦查问题相对较小,而镜像对抗中的侦查问题则更为突出。
目前暴雪和玩家们都在努力解决平衡性问题。虽然仍有许多挑战,但我们已经取得了一定的进展。现在玩家们有机会为平衡性提出意见,这也是暴雪公开星际争霸2 Beta的原因。
侦查的难易度是影响游戏平衡性的关键因素之一。暴雪需要在这方面下更多功夫,以确保星际争霸2的战术能够健康发展。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!