《红楼梦》的一些感想
2025-01-26 14:35:52作者:饭克斯
在经历了黛玉的GE后,我不禁泪流满面。不久前湘云的GE也让我再次落泪。这并非我之过,只能说这款游戏真的触动了我的心弦。根据攻略所述,游戏共有10个结局,而女主角绪的结局需在通过黛玉、宝钗、湘云的GE后才能解锁。游戏中有一个名为捻红的人物,她自称是度绪的转世。但是在游戏过程中,我总感觉捻红与度绪并非同一人,这只是一个猜测。所以从这一角度来说我尚未完成整个游戏,以下感想也仅代表目前的心得。
最初我被游戏的人物设定所吸引。接下来我想谈谈这些人物。《红楼梦》的人物设定采用了日式画法,但我认为真正吸引人的,是故事赋予了这些人物灵魂,并通过人物展现出来。这与《英雄传说6》中的人物艾丝蒂尔、约修亚等有异曲同工之妙。若论人物画得漂亮,那么比艾、约更漂亮的人物比比皆是。为何艾、约会受到那么多人的喜爱呢?因为他们有灵魂,有血有肉。《红楼梦》亦是如此。我最喜欢的角色是林黛玉和史湘云。她们都有一个共同点,那就是眼睛画得特别传神,但悲剧也与她们的眼睛有关。初次看到黛玉时,她的每一个动作都让我觉得,没错,这就是我心目中的林妹妹。特别是眼睛部分,我心中反复想着:“白洁,你太厉害了,你太厉害了。”虽然整个游戏中黛玉的动作画面只有十个左右,但从头到尾,我都感觉不到单一,非常自然。湘云有两个造型,一个是女扮男装,一个是女装,都非常可爱。特别是那套男装衣服上的“云”字更是点睛之笔。湘云的眼神可能是游戏中变化最多的角色,她的笑容、嗔怒都表现得淋漓尽致。若说人物有缺憾,大概就是人物不全都是黑头发黑眼睛了吧。
在剧情方面起初我对游戏的剧情并不抱太大希望。但是写脚本的作者却非常出色。她并没有一开始就搬用原著剧情,而是从一个梦境说起。主角为了救一名叫做度绪的女孩而竭尽全力,在最紧张的时刻却醒了。从一开始就紧紧抓住了我的注意力,他们究竟是什么关系?为什么会出现这种情况?答案只能在游戏过程中探索。我本以为只是点鼠标看剧情会很无聊,结果却完全相反,我被故事中的剧情深深吸引。凹晶馆之夜史湘云的舍命相救,以及主角后来到莲花池看到的情景,都让我震撼不已。黛玉葬花等故事也非常打动我。当然除了黛玉和史湘云,花袭人、秋纹、宝钗、金钏儿等角色也给我留下了深刻印象。在游戏中我还发现了一个有趣的现象,即有些事情是没有选项的,但当我认为游戏应该这样说或这样做时,它真的就这样发生了。这让我对写脚本的作者肃然起敬,也大大增加了我的代入感。若说缺憾我认为黛玉和湘云的GE过于悲惨,既然是游戏,就应该有一个皆大欢喜的结局。
在音乐方面这部分出乎我的意料,非常好。《红楼梦》宣传时说音乐由制作《东北人都是活雷锋》的秦万民作曲,当时我感到有些失望。但是我现在不得不承认,我是以偏概全了。游戏的音乐与剧情和画面完美结合,恶业、梦幻、黛玉、宝玉、活泼、浪漫、忧伤、诗意等曲目,将游戏烘托得非常完美。黛玉葬花时响起的“诗意”,那个画面简直美得让我忘记了操作。游戏还有4首歌曲,除了开头由曲丞泉演唱的《梦红楼》稍显俗气外(这首歌曲由曲丞泉作曲、填词、演唱,歌词略显俗气),其他三首都是秦万民作曲,填词的人也很有水准。歌曲凄美感人,黛玉GE时响起的《空灵》让我忍不住泪水夺眶而出。还有那首《着花未》是蒋玉涵答应要送给宝玉的歌曲,应该是在蒋玉涵的结局中。而《邂逅》这首歌曲是我最先喜欢的一首,感觉比较开朗,我认为它更适合作为主题曲。
最后我想谈谈这款游戏的不足之处。首先是游戏中的宝玉写的“轩”字居然是简体的?古代人写简体字?我差点把口中的茶喷到显示器上。其次是游戏中的道具做得太丑了,通灵宝玉就像一块肥皂。元春送的那串宝珠比路边小摊买的还丑,那个手镯也粗糙得夸张,我觉得我自己也能做得比里面得好10倍。人物方面捻红的出现显得有些突兀,虽然捻红自称是度绪,但我总觉得她们不是同一个人,度绪那条线应该有更详细的交代。
总体而言瑕不掩