《汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯2》经验点数系统说明
2025-01-26 15:09:21作者:饭克斯
在游戏中ACES点数的获取与玩家的游戏方式进行密切相关。这些点数分为三个主要类别:Maskmannship、近距离作战CQB和Assault。每个类别都根据玩家的游戏进程累积点数,而不同难度和游戏方式下获得点数的多少也不尽相同。
点数计算方式: 剧情模式/Terrorist Hunt简单模式:每项1分。 剧情模式/Terrorist Hunt普通及困难模式:每项2或3分。 对战模式(Versus):每项4~5分。
其中对战模式的点数最高,简单模式下的点数最低。
Maskmannship项目: 这个项目相对简单,主要关注准确杀敌。具体得分如下: 爆头:1分(简单/普通/困难模式)。 远距离毙敌:1/3/5分。 击毙快速疾跑中的敌人:1/2/4分。 杀死一名正在使用绳索中的敌人:1/3/5分(不包括使用梯子的敌人)。 己方使用绳索中杀敌:1/2/4分。
Close Quarter Battle项目: 这个项目要求玩家注意时机和耐心。具体得分如下: 盲射毙敌(靠墙后伸手乱射):1/3/5分。 袭击敌人背后:1/3/5分。 极短距离毙敌:1/3/5分。 击毙一名看不到己方的敌人:1/3/5分(目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)。
Assault项目: 这个项目的要求相对较高,可能需要玩家多准备爆破物。具体得分如下: C4炸敌:1/3/5分。 杀死使用固定机枪的敌人:1/2/4分。 手榴弹炸死敌人:1/2/4分。 杀死一名使用护盾的敌人:1/2/4分。 杀死掩体后敌人:1/3/5分(估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,这时候向他射击或者冲到他面前趁他还是COVER状态时击毙即可)。
注意事项: 如果同时达到两个条件,通常以高分的项目为准。例如远距离爆头或远距离杀死使用固定机枪、护盾的敌人都会判定为“远距离”。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!