《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》GDI防御组单位
2025-01-26 11:02:21作者:饭克斯
工程师(单位) 入手等级:Lv 1 所需时间:0:18 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:跳跃悬崖、探隐形及清地雷、修理地面单位和建筑、占领中立建筑和车辆残骸、由MCV升级后可提升射程、视野和移动速度 作用:防御组工程师在捡矿后主要用作碉堡或运兵车内的防御,露天工程师易受敌人攻击。
斯巴达坦克(单位) 入手等级:Lv 5 所需时间:0:12 所需命令点:6 类型:中型 特点:怕炮弹 能力:死后变为炮塔(重型装甲)、由MCV升级后可提升射程、视野、移动速度和命中率 作用:过时且速度慢的坦克,无法执行捡矿任务,炮塔易被摧毁。
区域防御兵(单位) 入手等级:Lv 1 所需时间:0:10 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:奔跑(短暂提升移动速度)、由MCV升级后可提升射程、视野、移动速度和命中率、医疗训练(增加血量,进驻车辆或建筑时能自我疗伤)、突击喷射背包(增加移动速度、跳跃和喷射跳跃能力) 作用:导弹防空兵,对地攻击效果不佳。
区域重装兵(单位) 入手等级:Lv 1 所需时间:0:10 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:奔跑(短暂提升移动速度)、由MCV升级后可提升射程、视野、移动速度和命中率、医疗训练(增加血量,进驻车辆或建筑时能自我疗伤)、突击跳跃(快速推进到目标位置) 作用:炮弹反坦克兵,生存能力较弱,但能克制百夫长和其他坦克。
区域执法兵(单位) 入手等级:Lv 1 所需时间:0:10 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:奔跑(短暂提升移动速度)、枪榴弹(普通攻击时发射反建筑榴弹)、由MCV升级后可提升射程、上弹时间减少、移动速度提升、医疗训练(增加血量,进驻车辆或建筑时能自我疗伤)、突击跳跃(快速推进到目标位置) 作用:机枪兵,火力人口比在枪类中较好,可用来轰激光方尖塔,反建筑榴弹有效。
推土机(单位) 入手等级:Lv 2 所需时间:0:08 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:修理地面单位和建筑、埋设EMP地雷、建造前哨(提供地面控制半径、探隐形、升级护盾)、由MCV升级后可提升射程、视野、移动速度和修理速度 作用:虽然没有战斗力,但具有修理、布雷和推土的能力,偷懒时可用工程师,想玩战术时考虑这个单位。
区域长枪兵(单位) 入手等级:Lv 3 所需时间:0:10 所需命令点:3 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:展开成固定、更强的激光平台、由MCV升级后可提升射程、视野、上弹速度、移动速度、医疗训练(增加血量,进驻车辆或建筑时能自我疗伤) 作用:激光枪兵,与敌人防御组对攻MCV专用,展开后火力强大,但移动速度慢,需配合升级。
区域突袭兵(单位) 入手等级:Lv 6 所需时间:0:12 所需命令点:6 类型:轻型 特点:怕枪弹 能力:攻击建筑时发射反建筑炸弹、由MCV升级后可提升医疗训练(增加血量,进驻车辆或建筑时能自我疗伤)、突击跳跃(快速推进到目标位置) 作用:一顶二典型单位,武器和血量是杂兵的两倍,火力在步兵中较好,但射程短,易受敌方单位克制。
犰狳运兵车(单位) 入手等级:Lv 8 所需时间:0:15 所需命令点:8 类型:重型 特点
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