《魔法门系列之英雄无敌5》-士气与行动条联系

2025-01-26 17:50:11作者:饭克斯

在游戏中兵种的行动条(ATB)数值介于0和1之间,其具体数值取决于兵种的行动优先度。当兵种的行动条充至1时,兵种便能够执行行动,包括攻击、移动、施法以及使用特技等。完成行动后兵种的行动条会归零,并重新加入行动队列。值得注意的是,若兵种发动“高士气”状态,其在行动后,行动条将归零0.5,这一效果等同于“等待”。

《魔法门系列之英雄无敌5》-士气与行动条联系

相对地若兵种处于“低士气”状态,则其在行动前行动条也会归零0.5,并且无法立即执行行动。兵种发动“高士气”和“低士气”的概率由其士气值决定,士气值范围在5至5之间。英雄技能、中立建筑、宝物以及战斗结果等因素都可能影响兵种的士气值。士气值每增加或减少1点,相应的概率增加或减少10%,例如士气值为5时,“高士气”发动的概率为50%。

以下是一些规则补充:

  • 带队兵种的不同阵营可能会影响士气,具体解释将在后续内容中详细说明。但是如果对立阵营的兵种在战斗时未上场(即在战术阶段未被控制),则不会对已上场的兵种士气产生影响。建议:您可以安心地带两队大恶魔和大天使,只要它们不同时上场,就不会影响士气。(但请英雄的阵营也会影响士气。)

  • 如果您只有一队兵种上场,例如10个大天使,则不会有士气加成。但如果您将一队兵种分成多个小队,例如10个大天使分成1+9,则会获得1点士气加成。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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