《魔法门系列之英雄无敌5》各种族兵种属性修改方法
2025-01-26 15:59:11作者:饭克斯
游戏攻略:自定义兵种修改指南
在游戏文件中,您可以在路径“data.pak\GameMechanics\Creature\Creatures”找到所有种族的兵种数据,这里提供了可自行修改的兵种,保证百分百可用。但修改时不要过于极端。
以下以Inferno的Arckdevil为例,展示如何修改兵种数据:
xml
<Creature ObjectRecordID="48">
<AttackSkill>31</AttackSkill> 攻击
<DefenceSkill>29</DefenceSkill> 防守
<Shots>0</Shots> 弹药
<MinDamage>36</MinDamage> 最小伤害
<MaxDamage>66</MaxDamage> 最大伤害
<Speed>7</Speed> 速度
<Initiative>11</Initiative> 主动性
<Flying>true</Flying> 是否飞行
<Health>199</Health> 血量
<KnownSpells>
<Item>
<Spell>SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR</Spell> 召唤深渊领主
<Mastery>MASTERY_ADVANCED</Mastery>
</Item>
</KnownSpells>
<SpellPoints>0</SpellPoints>
<SpellPoints1>1</SpellPoints1>
<SpellPoints2>1</SpellPoints2>
<Exp>307</Exp>
<Power>5794</Power>
<TimeToCommand>10</TimeToCommand>
<CreatureTier>7</CreatureTier>
<Upgrade>true</Upgrade>
<PairCreature>CREATURE_DEVIL</PairCreature>
<CreatureTown>TOWN_INFERNO</CreatureTown>
<MagicElement>
<First>ELEMENT_FIRE</First> 元素属性1
<Second>ELEMENT_EARTH</Second> 元素属性2
</MagicElement>
<WeeklyGrowth>1</WeeklyGrowth> 周产量(基本,不含建立城堡后的)
<Cost>
<Wood>0</Wood>
<Ore>0</Ore>
<Mercury>0</Mercury>
<Crystal>0</Crystal>
<Sulfur>2</Sulfur>
<Gem>0</Gem>
<Gold>4666</Gold>
</Cost>
</Creature>
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
相关攻略
- 《魔法门系列之英雄无敌5》自定义英雄头像方法
- 《魔法门系列之英雄无敌5》自定义快捷键的任意设定
- 《魔法门系列之英雄无敌5》修改英雄全解析教程
- 《战锤40K战争黎明2》单人,多人模式简评
- 《战锤40K战争黎明2》单位属性,升级和技能
- 《战锤40K战争黎明2》EldarPB分享对手平均LV1x~LV30(PB+杂谈)
- 《战锤40K战争黎明2》单人模式与多人合作模式以及第二章的体验
- 《最高指挥官2》陆海空三军单位介绍
- 《魔法门系列之英雄无敌5》六大战役详细任务攻略
- 《战锤40K战争黎明2》有关利卡特,这只单位其实非常好用
- 《战锤40K战争黎明2》优先练侦察兵~比较BT~
- 《战锤40K战争黎明2》每场战斗地图中的中立建筑只能占领一个
- 《战锤40K战争黎明2》强制Ultra全开+解决无法找到xlive.dll方
- 《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得
- 《暗黑破坏神2》四大隐秘任务
- 《战锤40K战争黎明2》PB分享SM的PlasmaCannon