《星际争霸2》蟑螂与平衡

2025-01-26 15:03:12作者:饭克斯

在近期浏览论坛时,发现许多玩家对Zerg的蟑螂颇有微词。面对单基地速女王爆蟑螂、双基地爆蟑螂、攀科技速二本升蟑螂埋地行走rush等战术,我们或许应该停下来深思:这是否是蟑螂的本来面目?我们对蟑螂“imba”的印象是幻象还是真实?

《星际争霸2》蟑螂与平衡

蟑螂真的“imba”吗?对此,我持有疑问。以下我们将分析蟑螂被认为“imba”的几个原因,即其优点。

首先蟑螂的价格低廉,仅需75水晶和25气,与一代刺蛇的价格相同。但是与一代刺蛇相比,蟑螂有其独特之处。

其次蟑螂的血量较高,达到145点生命值。这一数值甚至超过了神族蹑踪者(160生命值,含护盾),而其造价仅为蹑踪者的一半。相较于造价更高的刺蛇(90生命值),蟑螂的表现同样出色。

再次蟑螂的攻击力不俗。虽然有人不认同,但蟑螂的16点初始伤害并不低。尽管刺蛇的攻击速度较快,射程较远,且能攻击空中目标,但与刺蛇相比,蟑螂的定位有所不同。

另外蟑螂的技能和机动性较强。三个可研发的能力——移动速度、埋地行动和三本回血加快——使蟑螂在战场上如鱼得水。特别是埋地行动,成为偷袭的利器。蟑螂的被动技能——在潜地后回血速度加快——同样不容小觑。例如我曾观看一场replay,其中Terran的6个劫掠者被对方5个蟑螂通过“埋地起身埋地起身”的方式磨死。

另外蟑螂的出兵速度犹如bug。作为Zerg的兵种,蟑螂本身就擅长爆兵。再加上女王的宏机制和一本兵的特性,对方极限出12个蟑螂进行一波攻击,威力巨大。在对方不侦查、不码塔、不堵口的情况下,防守难度极高。

以上是蟑螂强势的主要原因,也是其优点。接下来我们来分析蟑螂的缺点。

首先蟑螂的射程过短。虽然拥有3点射程,但与定位为远程单位的蟑螂相比,其射程确实偏短。

其次蟑螂不能攻击空中目标。虽然这只能算作不足,但并非缺点。劫掠者和收割者等被认为“imba”的兵种也无法攻击空中目标。

除以上两点外,我几乎找不到蟑螂的其他缺点。其建造速度、移动速度、碰撞体积和克星数量等均表现出色,与优点相比,缺点微乎其微。可以说蟑螂几乎是一个完美的兵种。

综上所述我们可以得出结论:蟑螂过于强大,需要削弱。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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