《战地之叛逆连队2》使用的音频技术的说明
2025-01-26 13:54:38作者:饭克斯
在EAUK论坛上,有网友提出了关于游戏音频的一些疑问。音频团队的一员,负责音频部分的小喽啰katamakel,接到了repii的指令,要求他对这些问题进行解答。以下是katamakel的回答内容:
-
首先关于我们在各个平台的目标和软件硬件情况,我们想要说明一下。在PC平台上,Vista或Win7的DirectX 10/11版本中的Direct Sound比DirectX 9版本更为先进,这使得我们能够跳过一些硬件的限制。我们不需要DSP芯片,就能通过CPU启用许多DSP功能,比如均衡器、失真修复等。虽然目前主流声卡在混响等方面存在性能限制,但这与CPU性能无关。在AFAIK中,我们无法自由调整一些DSP功能,也无法绕过这些限制。
-
在Steam的用户硬件统计中,我们发现只有3.7%的用户使用独立声卡。尽管这个数字有所上升,但我们制作游戏时,仍然以剩下的97%用户为主,做出相应的妥协。我们当然希望所有用户都能享受到优质的视听体验。
-
关于使用更高硬件是否能获得提升,我们要说的是,我们曾与大型声卡制造商保持着良好的合作关系,但这已经是几年前的事情了。现在我们根本无法购买大量声卡进行测试,与CPU和显卡制造商主动提供测试相比,我们在这方面处于劣势。不过这也带来了一些好处,我们基于最低的硬件要求进行开发,确保100%的用户都能获得不错的体验。
-
我们当然知道,PC党的配置和性能在不断提升,理论上,如果你拥有像爱妻那样的CPU或顶级游戏声卡,就能发挥出最大的作用,处理更大码率的文件和混响技术。我们的音效引擎完全能够做到这一点。但目前我们只能像制作TV游戏一样,以相同的硬件标准进行开发。所以即使你的电脑声卡再好,提高也有限,而且更多的是在速度上。未来游戏可能会有所改观。
-
若想获得最佳音频效果,你可以使用DAC芯片性能较好的声卡或外置DAC,这能进一步提高音质。但我觉得这并不是必要的。实际上大多数玩家,尤其是TV用户,更注重低音效果。例如CS的B46音效就非常震撼。在上一代《叛逆连队》中,我们实地录制了装甲车炮火声,结果吃了大亏。这次我们决定做一些听起来震撼的音效,而不是真的“傻”。
总结一下我们的技术在许多方面都非常出色,能够做到很多。但遗憾的是一些创新公司不愿意给予我们足够的支持。尽管如此我们仍希望为所有用户提供优质的视听体验。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
相关攻略
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之矮人贵族灵初始故事
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之城市精灵初始故事
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之法师初始故事
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之人类贵族初始故事
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之矮人初始故事
- 《战地之叛逆连队2》试玩版心得及系统介绍
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略支线任务1
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略地图集
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略支线任务2
- 《火炬之光》小地图详解
- 《火炬之光》从装备截图界面看游戏基本设计
- 《战地之叛逆连队2》游戏测试小经验
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略主线任务大全
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略之达利许精灵初始故事
- 《龙之纪元起源》中英双语图文攻略支线任务3之队友任务
- 《火炬之光》一把8级橙枪把双枪MM用成了铁炮法师女