《使命召唤6现代战争2》MP的一些数据资料
2025-01-25 07:50:05作者:饭克斯
在《战地》系列中,Sentry Gun是一种拥有1000生命值的防御设施,其弱点在于爆破物攻击,后者能造成七倍伤害,一次近战攻击即可将其摧毁。Sentry Gun的最大射程为八秒,回复时间为四秒,一旦“过热”则需等待八秒。直升机在连续击杀七架后(不确定是否能算作11连杀)和Pave Low在击杀九架后,其生命值提升至1500。其攻击方式与上一代类似,但简化为三个条件:是否攻击直升机、得分、距离。
Harrier的生命值为3000,一炮刺针飞弹(Stinger,需在LV30解锁)即可击毁。AC130的生命值仅为1000,但装备有两枚flare,有效时间为40秒。火炮装弹时间分别为:25mm需1.5秒,40mm需3.0秒,105mm需5.0秒。Care Package和Emergency Airdrop的连杀奖励,除了核弹外,其他连杀奖励都有可能抽到,其中Care Package较有可能抽到低阶连杀奖励。
FAMAS的射击间隔与M16相同。Stopping Power增加武器的伤害至1.4倍(但效果不如前一代,本代部分武器伤害为35,装与不装配件所需子弹数相同)。Stopping Power Pro对载具伤害增加至1.65倍。Danger Close增加爆破性伤害至1.4倍(上一代的Sonic Boom为1.25倍)。Blast Shield使爆炸伤害降至0.45倍,唯一例外是Semtex(黏着炸弹)粘在身上时。
Danger Close和Blast Shield的效果互相抵消。Commando增加近战距离176单位(原为64),盾牌攻击不受Commando加成。Commando Pro落地不会损血,若摔落距离足以致命,玩家会自动翻滚。Rapid Fire等于上一代的Double Tap,即1.33倍的开火速度。FMJ等于上一代的Deep Impact,即两倍穿墙伤害和更广的穿墙角度。Painkiller给玩家两倍体力,若在Painkiller状态下受到101点以上伤害,可取得奖励,近战与飞刀一击必杀。One Man Army让玩家在六秒后换职业,Pro版降至三秒。Sleight of hands将装弹时间减半,Pro版瞄准与停止瞄准的时间减半。Lightweight将移动速度提高至1.1倍,Pro版让从跑步到能开枪的时间缩短至0.6倍。Ninja Pro让玩家走路声音变为1/4。SitRep Pro使敌人走路声音变为四倍。
个人观察: 1. AT4需要两炮以上,Stinger对所有载具一击必杀。对付空中载具,使用Stinger以上的飞弹更为合适,AT4的优点在于既能对人又能对Sentry。 2. 曾见过Harrier发射飞弹击落敌队直升机的情景。
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