鬼屋魔影5-游戏个人心得

2025-01-25 10:18:37作者:饭克斯

画面方面虽然略显粗糙,锯齿较为明显,这可能是由于引擎的限制。人物形象给人以粘土捏成的感觉,但整体画面性能仍能排在中等偏上的水平,与早期《生化危机》系列相媲美。游戏采用高视点追尾视角,无法手动调整,但主角可以进行360度自由移动,且可以随时切换到第一人称视点,虽然切换后需要频繁眨眼以适应视角变化。

鬼屋魔影5-游戏个人心得

氛围营造方面,游戏做得相当出色。在初步体验中,游戏保留了历代《鬼屋魔影》所强调的主角孤立感,并独创了多项新奇的操作方式,如眨眼功能。另外在过场和剧情演绎中,如果不配合游戏,会产生分支剧情。游戏的菜单界面制作得相当用心,界面美观,与PS3上的《HAZE》相比,显得更为精致。

但是在游玩了前三章后,我对游戏的看法发生了改变。游戏操作感生涩,糟糕至极,人物动作不够自然。官方早期发布的tech演示视频中的一些动作,如砸门、使用烧火棍,在实际游戏中效果不佳。眨眼功能在几秒钟不眨眼后会导致视力模糊,但这一效果仅在序幕中的一段剧情中体现。画面表现不佳,处于中下水平,导演水平也较差,剧情切换突兀,音效问题频出,偶尔出现暴音,背景音乐与游戏过程不太协调,震动时机配置不合理,有些本应通过震动加强表现效果的场景,手柄却没有任何反应。

尽管如此游戏也有一些优点。首先是自动锁敌系统,按住左trigger即可降低游戏难度。其次是章节回顾功能,与《迷失 游戏版》相似,开头那段“previously on alone in the dark”也显得非常专业。第三游戏的新鲜元素并非在第一章就全部展示,而是逐章递进,如PDA、手机、GPS地图、物品组合等,直到第三章才算是真正的游戏开始。

总体来说游戏中加入了不少创新玩法,令人惊喜,但拙劣的操作手感几乎毁了这款游戏。尽管如此作为一款租赁上品,仍值得一试。尽管存在不少问题,但在此仍要大力推荐这款游戏。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢