《帝国时代3》兵种属性难点
2025-01-25 14:33:08作者:饭克斯
帝国3中兵种属性的解析
在帝国3这款游戏中,很多新手玩家都会问:“什么兵属于什么种类?”或者“什么种类包括什么兵?”其实,帝国3的兵种分类并不像其他游戏那样容易划分。不如将每个属性对应一个“标签”,例如“步兵标签”、“骑兵标签”。下面我将用一段话来帮助你理解帝国3的兵种属性。
在帝国3的思维里,“男人”、“女人”、“人”就是三个并列的标签。有人同时带有“人”和“男人”标签,比如我;有人同时带有“女人”和“人”标签,比如众多的MM,这些都是正常的。但也有人只带有“人”标签,却没有“男人”或“女人”标签,比如太监;还有人同时带有“人”、“男人”、“女人”标签,比如某年的超女。这些情况都还好。恐怖的是还有一种“人”,它既带有“男人”或“女人”标签,却没有“人”标签,比如(大家自行添加)。
如果你看完这些还没有晕倒或吐血,恭喜你,你已经明白了帝国3兵种属性的关键,即“人”与“男人”和“女人”不存在包含的关系。同理帝国3中的“步兵”、“重步兵”、“轻步兵”、“近战步兵”、“远程步兵”这些标签也并非包含关系,而是并列的。这也是为什么帝国3的兵不说种类,而是带什么标签的原因。所以标准的问答方式应该是“什么兵带什么标签”、“带这个标签的兵有哪些”。
这里比较难以理解和违反我们思维逻辑的就是“步兵”这个标签并非总称。相信你看了上面我说的“人”这个比方,应该会明白的。至于兵种标签在哪里查看,其他帖子都有介绍,这里不再重复。
以下转自著名选手_BTG_WindDancer的话,解释以上问题出现的原因,版权归其所有,翻录必究:
(游戏制作者)先定义一堆标签(属性),各种科技和兵种相克都以标签为对象,如骑兵战斗力卡的影响对象就是骑兵标签。然后定义各种兵种,每个兵种想要设计成什么样子的,就给他添加相应的标签,如添加一个步兵标签,就受到炮的克制,再加个重步兵标签,就同时受到散兵克制。所有标签都是并列的,这样才有利于设计,因为你不用去记着哪个标签包含哪个子标签。如果标签是有包含或分级的关系,设计时会产生很多麻烦事,因为你不旦要考虑标签如何分级的问题,最重要的是一旦你把一样科技或兵种相克作用于上级标签上,等于就是同时作用于此标签的所有下级标签上,这样很可能出现原本不希望的效果。所以标签并列是最简单且不会出错的方法,你希望这个兵种有什么特点,就直接加什么标签,不必考虑此标签的上级标签问题。
以下是几个题目,如果你答对了,那么你的帝国3兵种属性问题就过关啦:
1、土狼带着“轻步兵”、“近战步兵”标签,请问,他是不是步兵? 2、可不可能有一种骑兵,既是重骑兵,又是轻骑兵? 3、为什么有的战船可以捕鱼? 4、迫击炮船的远程攻击,高达200(就是可以打N远的那个),打沉血220的土著战船比打沉血200的渔船要费力?
答案: 1、没有带“步兵”标签,所以不是。可以确定的是,印加村落的“加快步兵移动速度20%”的卡片是无效的。 2、可以,苏族步枪骑就同时带了“轻骑兵”、“重骑兵”、“骑兵”3个标签,所以它同时被克“轻骑”的散兵和克“重骑”的龙骑克制。 3、因为轻型战船同时带有“军舰”和“渔船”标签,所以既能打仗,也能捕鱼。 4、因为渔船除了带了“渔船”标签外,还带了“村民”标签,而迫击炮的远攻对“村民”的伤害是要*0.2的。
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