《中世纪2全面战争》关于阵地战对抗蒙古入侵的打法

2025-01-25 17:39:14作者:饭克斯

在阵地战中我们要明确的是,双方之间的战斗是成建制、大兵团作战。面对任何凶猛的敌人,只要我们敢打硬仗,发扬不怕死、不怕苦的精神,就一定能战胜一切游牧帝国主义。

《中世纪2全面战争》关于阵地战对抗蒙古入侵的打法

首先是兵团的配置。我倾向于使用骑兵部队,在长期对抗蒙古的战争中,我主要以大骑兵兵团作为主要作战单位。但是经过安条克城下的法国骑士大溃败和埃德萨高地阻击战的惨痛教训,我意识到仅依靠强大骑兵军团是不足以阻挡蒙古人的。所以我决定调整兵团配置,以远程兵种和重火力作为主力,重新征召弓箭手,并组织强大的重步兵方阵作为肉盾,同时保留部分骑兵部队。这样一支现代化、善打硬仗的兵团就组建完成了。

(兵团远程:近身:机动=5:3:2)

接下来是兵团的规模。我们知道蒙古人一次出现的编制数量就超过了10个大兵团,且装备精良。所以在与蒙古人作战时,我们必须以大兵团集群作战为指导思想。在兵团规模上,一般保证正面100KM范围内,能投入56个主力兵团,并以若干小兵团(全骑兵)承担侦察和支援任务。在战斗过程中,应保持随时都可以将增援部队引导进入战场,随时补充遭到损失的部队。但我们不提倡以人海战术取胜,这一大兵团集群作战的根本目的,是在于确保可以对敌人行动形成有力牵制,达到各个击破的作战目的。

最后是战场的选择。作为蒙古军团的主力,机动性极强的弓骑兵,对我方构成了最大威胁。为了限制敌人的这一优势,发扬我们基督教部队高防护、大火力的优势,在战场的选择上,必须突出重点,找准重心。选择峡谷地带作为主要战场,一来可以抢占至高点,对敌人实施打击,二来也可限制敌机动部队的运动,达到阵地战的目的。更为关键的是,此一战法可以达到挑选敌人数量,各个击破的战术意图,使蒙古军队不容易扎堆而上,为歼灭他们制造良机。

补充说明:擒贼先擒王?

根据回贴我看到很多朋友都提到关于蒙古将军卫队的问题。我认为将军卫队固然厉害,但也有其缺陷,即人数少。所以在面对蒙古将军卫队时,建议使用有破甲技能的步兵放进来,围殴之。同时远程部队继续前压,保证对蒙古大军阻滞。

补充说明:将领的选择上

尽管有人认为,在中2中,将领的作用不如罗马中大,但经过我的潜心研究和总结经验,发现在将领的选择上,如果得当,也可以达到歼灭敌人的目的。一般而言将领的两极是残暴和美德。在面对蒙古部队中,我推荐以残暴著名的将领。因为他们的残暴可以震慑敌军,使对方畏惧,也可以控制士气,保证整体战斗力。

以上是本人多年来对抗蒙古大军的经验总结不足之处,还望大家海涵。

当我们刚刚埋葬了来自东方恐怖蛮族,一声更加凄厉的号角宣告了他们的到来。帖木尔作为欧洲人曾经的挥之不去的梦魇,虽然并不比他的前任蒙古人要血腥到哪儿去,但不少史学家还是认为:正是蒙古和帖木尔的疯狂入侵,最终坚定了西方科技的崛起,进而为了征服东方的野蛮部落打下基础。

以上属于个人扯淡,大家勿笑。还是从三方面来阐述战术特点。

帖木尔并非如同蒙古一样,以强大的远程部队为主。其军队的主要组成已经开始出现了强大的步兵部队,但远程部队还是占有很大比例,同时皮糙肉厚的大象也为帖木尔提供了强大的坦克部队,使他们能够所向披靡。

兵力配置

因为帖木尔的部队,近战能力已经十分强大了,所以推荐可以按照远程:近战:骑兵=4:4:2的比例进行配置。而在远程部队中,则还有一个要求,那边是火炮的配置。众所周知帖家军最威猛的便是炮象部队,所以在进行远程火力的选择上时,需要将弓箭手的火箭扰乱和火炮部队的远程破袭作为主要考虑手段来执行。

兵团配置

虽然帖木尔军团一次性出现也是那么多的部队,但由于其总体上的优势比蒙古军强出不少。所以在正面100KM的范围内,需配置等量的兵团数量,并辅助以小混编部队作为侦察和支援之用。

战场选择

还是建议以峡谷地带为主要战场。一来不利于帖家军的展开,二来,也可以造成防御纵深,避免出现一冲即白的状况。

补充说明:火箭的袭扰能力

不知道是补丁的效果还是本来就被改弱了,目前我尝试过四次的火箭袭扰战术,但都未能奏效

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