三国群英7-一点心得分享

2025-01-25 14:36:28作者:饭克斯

在长时间享受群英系列游戏的过程中,我积累了一些心得,现在与大家分享。虽然不能算作创新,但这款游戏的确具有很强的“继承性”,尤其是近几代作品。以下是我的一些经验之谈,供大家参考。每个人的看法和玩法都有所不同,欢迎提出意见、批评和指正。

三国群英7-一点心得分享

首先谈谈兵种。在单一兵种方面,铁人无疑是强大的,200V200的战斗中,没有兵种能与之匹敌(不考虑微操和武将技,天骑除外,因为如果不修改玩家用不到,没有意义)。自爆技能优秀且强大,高防御令人咋舌,但铁人的实用性不高,原因在于速度太慢,有的武将技可以无视其防御。

在兵种配合上,3近2远或3远2近几乎是原则上的配置。只要肉盾足够强大,后方的弓和投石就能发挥惊人的威力,尤其是弓兵。相信裸奔的你最讨厌的就是这个兵种了,攻击远,攻击力不弱(火箭很强大),攻击频率快,又不聚堆,不会被武将技一网打尽。

在攻城方面个人推荐两队骑兵(或一骑兵一步兵),一队弓骑、一队星官、一队弓兵(拉开速度,不会拥挤),加上增我军速,就能享受速攻的快感。最高级的骑兵并不惧怕神枪,至少不像初期长枪克制骑兵那么厉害。如果不放心可以加一队步兵,神剑也是不合理的存在。

在守城方面弩兵可以说是唯一发挥作用的地方了。如果城防高一队弩兵摆在中间(该队武将有坚守特性的话就是极品了),后面四队的弓箭手站好位置待命,前面火阵和缩地摆下,天王老子也攻不进来。该方法前后期都适用,唯一惧怕的是部分武将技和策反之计。注意这一点就可以了(高手都是不让电脑放武将技的)。如果没有城防,一弩二弓不变,两翼加近战部队或星官,一般这样1000的兵可以打掉3000的敌人还剩不少,只是气力不足显得有些强弩之末了。

接下来谈谈技能。军师技不用多说,有带乌钢的军师可以很随意。这里只提一些实用的技能:攻城增速、守城减速、裸奔的回仙和杀气可选、水镜之术只要对方施展了一堆技能就用。嫌烦的注意侦察和清野(很奇怪并且很爽的是该技能居然能够无视遮天之幕,一样把该弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE)、后期稳定军心和解除封技是重要的。要注意中期有些少数民族的官有封武将技(我的君主唯一一次败绩就是这点没注意,哭啊)。冲阵系列无视吧。武将技良莠不齐,失于繁杂,其实只要几个就够了。鉴于电脑次次天狗吞日、连弩狂涛和后伏在前期相当不错。当然放武将技还是稍微看下敌人的阵型的好,纵深大的用连弩,纵宽大的用滚石,零散的用火箭(聊胜于无)。中期无视防御的风龙系是首选,但如果敌人在冲锋的过程中还是不要放了。敌人待命时肆灭元炮的威力可以说惊天地泣鬼神,有时几乎灭掉一个方队,如果后方还有方队一样灭(注意看小地图就知道该技能简直是BUG)。浮雷、旋灯和剑轮舞用于解围和裸奔;不多说了。组合技其实也是就那么几个有用,勾魂夺魄是主打,一般第一个就是用它(可以来个后发先至,开场就用)、雷厉风行经济实惠,只要会旋风和雷击就等于拥有一条风龙。不论何时风火龙牙车(后期是炽炎龙牙车)都是最强的,消兵和去城墙那个快啊,没有的话轰雷或擎电龙牙车也不错。被围时天助神兵那就是极品没说的。其他的组合技能仅供娱乐了(流星火雨和鬼哭神号历代都只有视觉上的轰炸_U)。情义技没什么好说的,三兄弟的最厉害,但还是要兵聚堆的时候放,冲锋过程中没什么效果。两夏侯的最菜(满不公平的,人家还有血缘关系在呢)。当然是个人感受啦。

最后说点技巧。刷怪的人都知道,老虎会封技,天马会回春,麒麟什么都会,用水镜可以学到不少东西,我十几级就会通天之眼和大魔界,看着就舒服。凑钱到移动商店买东西,派个武将骑飞镰带行军方略可以

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