亡命徒之蓝与灰-道具数量修改全攻略

2025-01-25 09:24:51作者:饭克斯

在游戏中炮弹数和子弹数的限制常常让玩家感到头疼。不过现在有了这个方法,我们可以通过修改文本来改变这一现状。下面是具体的操作步骤:

亡命徒之蓝与灰-道具数量修改全攻略

  • 打开文件路径:1CCompany\Swashbucklers\XRes\Grid\grid_items.csv,你可以使用记事本或Excel来编辑这个文件。

  • 文件中的数据结构如下:Name;Type;IconTexture;Width;Height;Weight;MaxGrouping;MaxShopGrouping。以下是各字段含义的说明:

  • Name:物品名称
  • Type:物品类型
  • IconTexture:图标贴图
  • Width:占格长度
  • Height:占格高度
  • Weight:物品重量
  • MaxGrouping:单坨最大数量
  • MaxShopGrouping:商店出售单坨最大数量

  • 以左轮手枪子弹为例,其配置如下:

  • AMMO_REVOLVER;CharacterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png;1;1;1;20;20 这表示左轮手枪子弹是主角用的弹药,图标为Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png,横向和纵向各占一格,重量为1,单坨最多20发,商店出售单坨最多20发。

  • 现在你可以根据需要修改条目,例如将火箭弹调整为每组200发,格林机枪调整为每个弹夹600发,迫击炮一组60发等。你还可以将一盒手枪子弹调整为容纳120发,这样就不必担心道具栏不够用了。

  • ,我没有修改占位面积,因为担心出错。你可以尝试修改,但务必谨慎。

  • 下面是一些你可能用得上的条目,以便快速找到所需修改的内容:

  • 第84行:左轮手枪子弹:AMMO_REVOLVER;CharacterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_pistolet.png;1;1;1;120;60
  • 第85行:步枪子弹:AMMO_RIFLE;CharacterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_vintovka.png;2;1;1;90;30
  • 第87行:猎枪子弹:AMMO_HUNTINGRIFLE;CharacterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_vintovka.png;2;1;1;90;30
  • 第88行:老式步枪子弹:AMMO_OLDRIFLE;CharacterAmmo;Icon_AbrEquipment\ammo_vintaj_rujyo.png;1;1;1;120;60
  • 第97行:榴弹炮炮弹:Howitzer_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_gaubica.png;3;1;1;60;30
  • 第98行:迫击炮炮弹:Mortar_charges;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_mortira.png;3;1;1;60;30
  • 第99行:盖特机炮炮弹:Gatling_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_gatling.png;3;1;1;600;300
  • 第100行:火箭弹:Rockets;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_raketa.png;3;1;1;200;100
  • 第113行:机关枪子弹:AMMO_MACHINEGUN;CharacterAmmo;bomb.png;1;1;1;200;100

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢