《使命召唤4》单机心得
2025-01-25 18:13:42作者:饭克斯
中午入手COD4,耗时约6.5小时通关。以下是我的一些个人心得:
首先COD4在系列中进步显著,为现代战争模式开了个好头。游戏继承了COD系列火爆、步兵高节奏高强度对抗的特点,并在此基础上进行了延伸。
关于图像虽然并没有粉丝所说的那么夸张,但个人感觉还是很不错的。COD4在图像技术方面确实有所提升,尽管游戏中仍存在一些技术参差不齐的模型,但光影效果方面的进步非常明显。在闪电或阳光明媚的场景中,模型质量会得到显著提升,这一点在demo中就能感受到。一颗照明弹就能瞬间提升图像效果。
在优化方面COD4延续了COD系列的传统,低效果硬件要求公道,中高效果要求较为合理,但高效果要求则略显苛刻。游戏中不同场景下的fps数字差异较大,光影和战斗是降低游戏速度的主要原因。
以下是通关后的感想:
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火爆:通关后,首先想到的是刺激和火爆。虽然有人认为COD4的物理效果不如CS1.6或HL2,但我认为这种比较并不妥当。COD4的“假物理”比HL2的“真物理”更胜一筹。
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隐蔽:要想在游戏中生存,必须重视隐蔽。闪人有两个意思:一是见到手雷就闪,二是多使用闪光弹。我在hard难度下打,感觉难度很大,尤其是第一次玩,最常见的情况是被手雷炸死。
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恶犬与游戏键位:恶犬即疯狗,游戏中有些关卡会有狗的出现。一旦被狗扑倒,要迅速按v键扭断其脖子。由于v键位置较远,建议设置为x键,以便快速操作。
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消音器:本代有几个任务地点必须使用消音器,否则会引来大量敌人和疯狗。
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枪支:我最常用的是AK47和M4,以及两把枪的榴弹发射器。榴弹弹药有限,但demo中已经展示了大部分主要武器。武器选择主要看个人喜好,战斗紧张激烈。
总体而言COD4是一款好作品。虽然相比以前的作品,游戏要素有待挖掘和提升,但作为一个出到四代的作品,有必要在游戏性方面进行创新。
网战尚未尝试,先不评论。最后贴几张图供大家参考。游戏火爆任务虽然老套,但整体感觉很不错。强烈建议使用普通难度进行第一遍游戏,感觉更刺激。
补充一下我的配置是e6600、x1950xtx512、1G内存、7200硬盘。游戏解析度设置为1280、1024,其他全开到头。平均帧数较高,但战斗和火爆场面的速度更能说明问题,整个游戏平均速度在50到60帧,室外激烈战斗场面速度在30帧左右。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!