《命令与征服3泰伯利亚战争》进阶战术技巧指导大全
2025-01-25 19:08:58作者:饭克斯
在《命令与征服3》中,无论是NOD、Scrin还是GDI,都有许多辅助型单位可以增强你的军队。单一单位的暴兵并不是最佳的经济利用方式。以下是一些你很少使用的单位,以及他们的使用技巧。
GDI游戏中的单位
步兵单位:
- 火箭小队:虽然成本高,但如果与捕食者或斗犬混合使用,可以提供额外的火力来击退敌人。面对Scrin敌人时,需要小心蜂群。
- 工程师:在后期战斗中,工程师可以给你倒下的神像第二条生命。如果敌人被困在基地内,工程师可以轻松地潜入并占领建筑。
- 区域步兵:对几乎所有单位都有伤害,混合使用效果极佳。他们没有明显的弱点,除非被蜂群技能覆盖、被迫击炮击中或被毁灭战舰的离子炮击中。
- 狙击手:成本1000信用点,需要军械库部署。如果你面对的是以火箭小队为主的敌军,狙击手几乎是必须的。
载具单位:
- 运兵车:多功能单位,可以搭载步兵,有效对抗步兵和防空。
- 雷格载具:昂贵,但拥有防空导弹和两门守护者炮。它们可以修复受伤的载具,在交火时放置在军队后方是一个明智的选择。
- 斗犬:虽然血量减少,但仍然是捕食者的支援单位。它可以防空、反隐,升级迫击炮后,还可以轻松打击建筑和步兵。
空军单位:
- 奥卡:如果敌人大量使用三角洲,使用奥卡来快速击毁它们是明智的。
- 火鹰:不建议早期建立机场,除非你想使用奥卡进行快攻。但随着游戏进行,建立机场并使用火鹰可以更好地骚扰敌人。
NOD游戏中的单位
步兵单位:
- 火箭小队:配合攻击四轮车(海啸)被证明是成功对抗Scrin和GDI开局的好方法。
- 狂热者:对以炮弹为主的敌人效果很好,如果被蜂群覆盖,它们会杀死蜂群。
- 黑手:对抗大量步兵非常有效,但使用不当会被敌人用运兵车、四驱车或蜂群消灭。
载具单位:
- 攻击摩托:在早期提供强大的打击力,但装甲较弱。
- 四轮车:对步兵有效,如果你只建造蝎子坦克而不建造步兵,你几乎可以肯定不会赢。
- 圣灵:在游戏后期非常有价值,但建造纯圣灵绝对赢不了游戏。
- 光束炮:成群后是致命的,但我不建议建造超过5个。它们对付建筑很强大,我强烈建议你要造几个。
- 隐形单坦:对抗空军是必要的,虽然它们血量不多,但利用它们的射程优势将其放在进攻单位后面打击可以保障你的胜利。
空军单位:
- 毒液:在升级电容之前用处不大,一旦升级完毕,它将变得非常强大。它们对空军(特别是Scrin)很强,它们也可以支援陆军,对付步兵非常出色。
- 眩晕轰炸机:是最强大的攻击地面单位的空军,对付步兵也比火鹰更强一些,不过炸掉一座高科需要5架眩晕。
Scrin游戏中的单位
步兵单位:
- 蜂群:对所有步兵都是致命的,同时它也可以杀死建筑的驻军。
- 粉碎者:如果你面对捕食者或其他坦克,混合一些粉碎者是明智的。
- 突击兵:随着游戏的进行,升级突击兵是个好主意。它们可以吸收大量炮弹攻击,并造成大量伤害。
载具单位:
- 探索者:曾经是你胜利所唯一需要的,但现在血量被削弱,你需要其他载具的配合。
- 蜘蛛:防空很有效,但由于步兵有蜂群来搞,游戏早期并不用急着出厂。
- 腐化者:拥有修理技能,腐化者也是多才多艺的,它能够快速拆掉建筑、融化步兵。
- 吞噬者坦克:吃了矿以后非常强大,可以虐每个阵营第一行的3种载具。
空军单位:
- 风暴骑士:如果对手捕食者快攻,风暴骑士是初期不错的选择。
- 毁灭者战舰:对步兵和建筑都是致命的,射程很远,可以让它们不要太靠近前线。
- 行星突击航母:弱点很少,释放的离子风暴不仅可以回血,也可以加强攻击力。
建筑单位
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