中世纪2-十字军战役的一些心得

2025-01-25 14:30:25作者:饭克斯

在《十字军战役》中,兵种的平衡性得到了一定的调整。矛盾兵种在攻击、防御技术以及盾牌防御方面都有所增强,这使得长矛兵在步兵战和维持战线的能力上有了显著提升。步兵兵种的设定也更为明确:长矛兵以中攻中防技和较高的盾防为主,剑盾兵则在中攻中防技和中等盾防之间,而双手武器兵则以高攻高防技但无盾防为特点。实战中双手武器和长矛兵在肉搏战中的地位相当,虽然胜利时损失较大,但双手武器略占优势。剑盾兵依然是步兵战的主流,但相对于长矛兵的优势有所下降。双手武器的高技防在实战中表现不明显,对战剑盾时很少能占据优势,除了冲锋。双手武器的冲锋值有所提高,可能是为了将其打造成扰乱对方战线的力量。

中世纪2-十字军战役的一些心得

骑兵的数量减少,但冲击非长矛兵步兵的能力得到了加强。医院骑士冲击中级剑盾(皮甲类型)两次基本可以使其报销,但冲击长矛兵的损失却大大增加。骑兵的攻击力和技防普遍降低,肉搏能力减弱。在实战中一队安条克骑士冲击土耳其弓箭手时,虽然成功将其击败,但骑士损失超过一半。这里不禁怀念起1.2版本的弓骑之王瓦达瑞泰,其技防从9降低至5,减少了近一半。

弓箭手和弩手的改动不大,但近战弓箭手的攻击力有所降低。箭雨对冲锋敌人的阵形干扰作用更加明显。总体而言王国需要各个兵种的配合,突出不同兵种的作用。

新国家安条克以医院骑士为主力,包括医院军士、步行安条克骑士和医院弩手。耶路撒冷王国的兵种设定与安条克相似,只是将医院骑士换成了圣殿骑士团。埃及新增了多种兵种,包括实用的剑盾步兵和帅气的重甲骑兵。埃及的马木卢克远程部队,包括枪手和弩手,使埃及拥有了完整的军事体系。土耳其的兵种较为单一。而拜占庭作为十字军战役中的绝对王道国家,新增的希腊火部队在近程打击方面强大,但肉搏能力较弱。拜占庭还新增了双手剑部队和北欧卫队,后者是剑盾和双手武器的结合体,拥有极高的攻击、防御技术和甲防,是战役中极具优势的兵种。

关于马绍尔圣殿骑士、医院骑士以及双手剑医院骑士的招募,研究发现安条克可以生产双手剑,生产率为0.1,即10个回合才能招募一队。这是因为其招募上线为0.999,意味着从开始到最后都只能有一队双手剑和马绍尔骑兵,只能整编补给,不能招募。

以上是我玩了两天《十字军战役》的一些感想和心得,由于游戏时间不长,且主要使用安条克,其他国家的战役只是简单了解,可能存在考虑不周全的地方。希望这些内容能抛砖引玉,让大家共同交流,分享心得。如有不妥之处,请指正。祝您游戏愉快!

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