《FIFA足球经理2008》-试玩心得

2025-01-25 11:49:09作者:饭克斯

在《FIFA 08》这款游戏中,画面表现虽非顶尖,但从球员比例来看,仍值得肯定。相较于前作画面在开启景深和抗锯齿后,慢动作回放时的帧数有所下降,但希望这一代能有所改进。

《FIFA足球经理2008》-试玩心得

操作体验方面,初玩时,玩家可能会觉得与《FIFA 07》十分相似,包括右摇杆过人的动作。但实际游玩时,你会发现不少变化。首先球的质感有所提升,长传不再像气球般漂浮,而短传则需要根据按键时长来控制力度,这使得喜欢短传配合的玩家能更好地掌握传球力度。

按键操作方面,以下是一些改变。以手柄为例防守时切换球员的按钮由原来的X改为L1,X按钮的作用则是让AI队员抢球。这一改动值得称赞,因为它避免了《FIFA 07》中按住方块抢球时容易误触X按钮的问题。

下底传中的操作也有所变化,去年只需控制力度即可,而今年则需要配合方向键,即摇杆的方向。这为玩家提供了更多自由控制传中方向的机会,但也对玩家的操作要求更高。

在游戏感觉上,防守队员的拉扯感增强,高速带球后的拉球动作更加逼真。任意球方面进球率似乎有所提高,至少在DEMO中,我踢了5个进了4个。

AI方面,DEMO的AI难度估计为SEMI PRO或PRO,无球队员的跑位更聪明,防守队员对无球队员的盯防也加强了。另外去年存在的守门员L1+三角直接传前锋的BUG也得到了解决。

《FIFA 08》延续了《FIFA 07》的引擎,但仍有不少改变。正式版将加入BE A PRO模式,为玩家提供更多选择。遗憾的是之前PS2视频中的右摇杆控制守门员功能在DEMO中并未出现,我们期待正式版本的到来。

总结来说萝卜青菜各有所爱。《FIFA 08》或许有人认为不好,但这正是FIFA的特色所在。让我们享受这款游戏,让他人评论去吧!

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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