《仙剑奇侠传4》通关感受
2025-01-25 17:18:12作者:饭克斯
通关感言:仙剑四之旅
经过漫长的游戏历程,我终于在2号早晨3点50分完成了仙剑四的通关。回首从30号入手游戏的那一刻,我第一时间上传了截图至S1,尽管在游戏中经历了卡机与不适,但我还是咬牙坚持了下来。现在让我来粗略地谈谈我的感想。
画面体验: 起初,我被仙剑四的宣传动画和实际游戏画面所吸引,对其充满了期待。个人觉得人物建模甚至接近了FF10的水平。虽然游戏画面在本质上的进步并不大,但相比轩辕剑5,仙剑四的艳丽色彩和精致的人物形象还是给了我一定的安慰。尽管角色动作较少,表情单一,但标准比例的人物造型对剧情的诠释还是优于Q版。最让我印象深刻的是柳梦璃返回妖界前,紧紧抱住云天河的画面,这一幕若以仙剑3的Q版形象呈现,恐怕难以达到同样的感动效果。
战斗系统: 战斗是游戏中最出彩的部分。角色的特写、招式、仙术、特技以及战斗时的各种姿势,都显示出软星在画面表现力上的努力。最深刻的战斗是前往鬼界时与守护神龙的战斗,以及最终BOSS的二连战。神龙和玄霄的招式酷劲十足,尤其是最终BOSS玄霄的技能,几乎都有正面特写,令人印象深刻。
剧情解析: 仙剑四传达的主题似乎是“和谐”。一开始的片头动画给人一种人妖大战的感觉,但随着游戏的推进,玩家会发现人界和妖界其实都在正常运转。琼华派的道士们因为升仙欲望而引发冲突,最终BOSS玄霄也是因为执着于升仙而走上不归路。主人公们在这个过程中逐渐认识到,升仙并非易事,需要的是RP和实力。
人际关系: 主人公两男两女的关系自然让人联想到三角恋。两位女主角都喜欢云天河,慕容小哥暗恋韩MM,但最终韩MM和云天河的感情还是得到了升华。
音乐评价: 音乐方面,虽然有许多系列的老音乐和电视剧BGM,但并没有像一代那样留下深刻印象的曲子,略感遗憾。
结局解析: 柳梦璃返回妖界,天河一行在鬼界获得了神龙之力。最终主角一行阻止了玄霄的升仙计划,实现了和平。
与前作的关系: 游戏内与前作的关系不多,只在陈州和前往鬼界时出现了两个小故事。
总结: 虽然游戏中有一些不足之处,但作为仙剑系列的忠实粉丝,我还是坚持通关了。仙剑四给我留下了深刻的印象,让我感受到了仙剑世界的魅力。
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