地牢围攻2-人物特技

2025-01-25 11:39:29作者:饭克斯

游饭天堂会员专属技能解析:

地牢围攻2-人物特技

防御与生存技能: Melee Fortitude 坚强:提升最大生命值,加成值取决于技能点投入。 Barricade 防御:角色可装备盾牌,增加盾牌装甲值和阻止近战与远程攻击的加成。 Reinforced Armor 增强装甲:提高装甲值。 Toughness 不屈:增加物理伤害防御。 Alacrity 敏捷:提升攻击速度。 Fierce Renewal 强烈的复活:加速近战力量恢复。

攻击与伤害技能: Overbear 威胁:角色可装备双手武器,增加双手武器伤害和昏迷几率。 Smite 重击:增加双手武器攻击昏迷几率和昏迷持续时间。 Critical Strike 致命一击:增加致命一击几率和伤害。 Dual Wield 双手武器:角色可装备单手武器在任何手中,增加二次攻击伤害。 Deadly Strike 致命一击:与Critical Strike类似,但专注于伤害加成。 Melee职业Power Brutal Attack 猛击:自动增强下次攻击,快速恢复,下次攻击伤害增加。 Provoke 挑衅:装备盾牌时使用,自动触怒周围敌人,快速恢复。 Whirling Strike 旋风攻击:使用近战武器时自动攻击周围敌人,中等恢复。 Staggering Blow 吹飞:使用双手武器攻击,下次自动攻击敌人,中等恢复。 War Cry 怒吼:使用近战武器时对单一或多个目标产生锥形效果,中等恢复,减少敌人装甲,下次攻击为致命一击。 Wave of Force 冲击力:双手武器二次攻击时使用,目标为单一或群体,中等恢复,每次攻击伤害增加。 Elemental Rage 元素愤怒:双手武器二次攻击时使用,自动攻击敌人,增加火焰、冰、电伤害,攻击速度加成,增加Melee或Ranged伤害加成。

远程攻击技能: RANGED Critical SHOT 慧心一击:增加慧心一击几率和伤害。 Biting Arrow 锐利之箭:角色可装备弩,增加弓和弩伤害和射程。 Shockwave 冲击波:弓和弩射程超过九米时产生,增加伤害。 Mortal wound 致命伤害:增加弓和弩慧心一击伤害。 Penetrate 贯穿:增加射穿目标的几率。 Quick Draw 快速投掷:角色可装备投掷武器,增加范围。 Bleed 放血:增加导致目标流血的几率,每秒伤害为0.1敏捷值。 Ricochet 反弹:投掷武器攻击后对附近目标产生慧心一击,反弹伤害为XX%的目标伤害值。 Dodge 躲避:增加躲避Melee和Ranged攻击的几率。 Survival 生存*:增加火焰、冰、闪电伤害防御。

治疗与召唤技能: Cunning Renewal 机巧的复活:增加生命药剂获得的生命加成,Power回复速率加成。 Take AIM 瞄准:仅用于弓和弩或投掷武器的下一次攻击,快速恢复,增加攻击伤害。 Thunderous Shot 闪电攻击:仅用于弓和弩,目标为单一或群体,中等恢复,增加敌人普通伤害。 Silence 沉默:区域或个体效果,快速恢复,范围半径,沉默持续时间。 Charged Shot 蓄力射击:慢速恢复,增加闪电伤害,力量持续时间。 Shrapnel Blast 充能弹:仅用于弓或弩,个体或范围攻击,中等恢复,增加爆炸伤害。 Repulse 反击:自动反击攻击自己的敌人,长时间恢复,半径,反击距离,持续时间,力量持续时间。 Flurry 暴风:仅用于投掷武器,自动增加快速攻击加成,精确减低力量持续时间。

魔法与法术技能: Brilliance 光辉:增加最大魔法值上限。 Debilitation 疲弱:通过学习诅咒力量,以生命和精力为代价攻击敌人。 Summon Alacrity 召唤的敏捷:提高召唤兽的攻击。 Quickened Casting 施法加速:增加法术释放速度。 Arcane Fury 神秘的愤怒:增加Combat和Nurture魔法伤害。 Grim necromancy 邪恶的巫术:增加死亡魔法和死亡力量伤害。 Vampirism 吸血鬼:从牺牲品中夺取生命力以恢复自己。 Devastation 破坏:增加Combat魔法伤害。 Searing Flames 灼烧的火焰:增加火焰魔法和力量伤害。 Ignite 燃烧:增加点燃几率、燃烧伤害和持续时间。 Amplified Lighting 闪电扩张:增加闪电魔法和力量伤害。 Arcing 弧光:增加弧光释放几率和伤害。 Combat Magic Power Energy Orb 能量球:自动召唤能量球保护自己,吸收伤害,力量持续时间。 Flame Nexus 火焰之链:召唤和发射火焰精神作为武器,增加火焰伤害和爆炸效果。 Detonation 爆炸:区域或单一目标,增加火焰伤害。 Harvest Soul 灵魂收获:区域或单一目标,增加死亡伤害。 Corrosive Eruption 腐烂地面:区域或单一目标,增加地面伤害。 Chain Lightning 闪电之链:自动攻击最近敌人,增加闪电伤害和闪电跳跃次数。 Gathered Bolt 聚能之箭:区域或单一目标,增加闪电伤害。

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