战锤40000-心得汇总

2025-01-25 13:59:11作者:饭克斯

游饭天堂会员秋水锦瑟原创(转载时请保留署名) 近期战锤玩家增多,作为这款人气稍逊的大作的少数玩家,我们应共同为游戏在国内的发展贡献力量。

在游戏中玩家们每天都会有发现与收获。若将这些点滴累积,便是一笔宝贵的财富。在此我建议各位玩家在帖子中分享自己的发现与经验,形式不限,仅需表达个人感受即可。优秀经验值得点赞,错误之处应及时指出。期望此帖每日至少更新一至两篇回复,成为真正的“每日小贴士”。以下是我的初步分享,供大家参考:

战锤40000-心得汇总

  • Tips 集合
  • 著名菜鸟sepmei分享:
    • chaos的农民可强制劳动,建造速度快但自身掉血,开局抢点时间时使用,注意避免过度劳累(工会:我们要维权!)# chaos的predator坦克可在2级主基地制造,这是其相对于sm的优势之一。中期作为装甲主力,后期在3级主基地时升级激光炮以反装备(chaos的landraider如何制造?)

    • 按右键制造可预订单位,资金充足时自动出兵,减轻操作压力。但预订不会自动停止,需手动取消(BBB:我的版权…)
    • 游戏中少数可用G强制攻击的单位:人族的导弹车、chaos的螃蟹。神族和兽族有吗?高手请指正(汗,水平有限)
    • G键可无视视野攻击远处,某些地形下效果显著
    • 联网游戏资源共享开启时,注意时机使用,资源掌握在自己手中不如尽早提供给有生产能力的队友
    • reinforce效果不如重新造一队兵,尤其在溃败时,士兵易死,无法形成战斗力,故应酌情使用,而非依赖reinforce
    • 游戏兵种相克良好,应注意兵种转型,避免单一方向发展,尤其要小心对方速出装甲,而自己缺乏反装备器材
    • 游戏鼓励进攻,保守战术不被提倡,积极抢夺资源和地点是获胜关键,不要以传统rts经验建立不可攻破的防守
    • 人类和chaos的陆战队中,喷火器和等离子枪无需开火时间,重机枪和导弹则需。小队中最好配备同一类型的武器,避免火力资源浪费
    • 等离子枪是反重步兵的好武器,无需开火时间,但使用的人似乎很少。建议在混战时袭击对方高价值步兵(如英雄和持有反装备器材的步兵)
    • 肉搏的重要性常被忽视,良好的肉搏小队配置可事半功倍。中后期由英雄带领12队士兵肉搏,混乱时冲入,避免在对方火力下送死
    • 进入肉搏的部队,受到的远程伤害减少50%,士气降低较慢
    • 地图上的掩体,light cover可减少25%远程伤害,heavy cover减少50%远程伤害,不利地形受到远程攻击则增加10%伤害
    • 肉搏战:战场上要适时转换肉搏和射击状态。如人族对阵人族,敌方小队有机枪(8人两挺),我方小队无升级武器(6人)。此时一队步兵冲入敌阵,外围步兵射击,效果优于集体射击
    • 兽族侦察兵默认为肉搏状态,不要用它向英雄冲。改为射击状态,一小队引英雄,另一队射击
    • 分享战锤心得:先造兵,若人口不足,只会困在工厂。有时(如攀科技)先造dd,再造人口。地雷可埋在防御边,敌步兵冲来有损失
    • 傻瓜级的肉搏战定义:自己或敌方小队中有一人进入肉搏状态。一个单位(小队)只能对另一个单位(小队)发动肉搏战。使用肉搏部队时,注意与敌人射击部队的比例,避免被秒杀
    • 没有肉搏能力的部队在肉搏战中易被强制射击,强制射击的部队在肉搏战中的命中率仅为1%(可视为0…)
    • 资源不足时,可用英雄参与肉搏战,提高肉搏系和敌人射击系部队的比例。但英雄可能随时被消灭(ORC和ELDER不会出现此问题)
    • 神族次元门(WebWayGate)的隐形科技:研究此科技后,次元门有效区域内建筑隐形(不包括战略点哨塔)。只有英雄单位(不包括BOSS)能发现隐形建筑。若想不暴露建筑物,只需干掉对手的英雄即可。但地面攻击仍会损坏隐形建筑
    • 地雷无需完全制造好即可爆炸,血量较少,易被踩爆。但可提前于对方反隐单位出现,出其不意
    • 进入肉搏的部队,受到的远程伤害减少50%,士气降低较慢
    • 地图上的掩体:light cover减少25%远程伤害,heavy cover减少50%远程伤害,不利地形增加10%远程伤害
    • 覆盖类型:Heavy Cover(弹坑)代表重掩体,步兵和车辆移动速度减慢25%,步兵获得50%远程伤害减免,步行车辆获得25%远程伤害减免,非步行车辆获得20%远程伤害减免,步兵获得100%士气恢复奖励。Light Cover(灌木、草地)代表轻掩体,步兵和车辆移动速度减慢10%,步兵获得25%远程伤害减免,士气恢复奖励50%。Negative Cover(浅水)代表不利地形,步兵和车辆移动速度减慢20%,额外承受10%远程伤害。Melee Cover(肉搏覆盖)非地形,近战提供一定保护,步兵获得23%远程伤害减免,士气伤害减免90%。带弹跳器和飘浮的单位(如Raptors, Stormboyz, Assault Marines;Landspeeders, Vypers, Falcons, Fire Prisms;Space Marine Scouts and Eldar Rangers)通过掩体时无视移动速度惩罚
    • 联网时,可帮助盟友建造建筑,只需盟友用农民在建造地点点一下,你就可以继续建造。尤其适用于eldar在盟友家建造webway gate
    • 电浆枪用于对付步兵(众所周知)
    • 对付爬科技的对手,最佳策略是爆步兵
    • 螃蟹肉搏状态比仅用射击状态的反步兵炮更有效,因为它还有“自动加农炮”对付一般装甲
    • 来晚了~我也补充一点心得:玩ED时,活用F和Z键很重要。由于专精原因,要适当制定掉队战斗状态。如女妖这样的冲动派应设置为远程攻击模式并原地守护。遇到敌人立即F冲入,然后关掉~立刻用Z键攻击,效果优于自行冲入。注意:远程攻击模式下,不用Z她们不会冲过去。肉搏前一定要关掉F,并视情况让先知加引导,攻击效果更佳。初期女妖的ED非常强大!
    • 人族的监听站可制造小骷髅,这对防御性建筑物是致命的杀伤
    • 兽人的战斗卡车升级2次武器后可当榴弹炮用,射程虽短,但总比没有强,可强制攻击地面
    • 人类的火箭车射程最远,少数2人地图可直接从一个基地打到另一个基地
    • 坦克的摆放有规矩,一些坦克的炮塔武器适合对付步兵,一些适合对付建筑和坦克,所以要合理摆放,让特殊炮塔对付特殊目标
    • 战锤中,玩家可控制炮塔攻击,当有人冲炮塔时,不要置之不理
    • dow中,ed使用最为灵活,不说“急行”(快捷键f),就是webwaygate的使用就足够出色。拥有两个以上的webwaygate,可任意穿梭其中,类似于星际争霸中虫族的传送门,但webwaygate的使用更为灵活有效,且初期即可建造,价格低廉,是edfans的必备工具
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