CS起源-Config大全
2025-01-25 11:55:16作者:饭克斯
游戏参数优化攻略
若常规设置无效,请按照以下步骤操作:
-
将以下参数添加至
config.cfg
文件:sv_noclipspeed "2" // 设置死后鬼魂模式飞翔速度,默认为5,过快 con_enable "1" cl_crosshairusealpha "1" cl_ejectbrass "0" mp_decals "0" // 血花和飞溅效果,设为0,地上无血,喷图消失 mat_mipmaptextures "1" // 使用mip贴图(开启提高fps) mat_reducefillrate "1" // 降低场景反光质量,开启后仅木地板和AZtec水道小部分石块反光 mat_antialias "0" mat_bufferprimitives "1" mat_bumpbasis "0" mat_bumpmap "0" mat_fastnobump "1" mat_fastspecular "1" mat_filterlightmaps "1" mat_showwatertextures "0" mat_specular "0" mat_vsync "0" muzzleflash_light "0" r_3dsky "0" // 关闭3D天空,提升FPS效果明显 r_drawlights "0" r_DispUseStaticMeshes "0" r_drawrain "0" // 关闭下雨 r_mmx "1" r_sse "1" r_sse2 "1" r_3dnow "1" r_decals "50" // 0为关闭地面弹痕,喷图也显示不出来 r_dynamic "0" // 关闭动态光影 violence_hgibs "0" budget_show_history "0" fog_enable "0" net_graphpos "2" hud_fastswitch "1" jpeg_quality "100" r_waterdrawreflection "0" // 关闭水面反射 r_drawdecals "0" // 不渲染墙壁弹痕 r_drawbatchdecals "0" // 类似于r_drawdecals r_rainsimulate "0" // 不模拟下雨,de_aztec地图效果突出 cl_detailfade "1" // 最小值1,淡化效果可能无用 rope_smooth "0" // 关闭绳索平滑效果
-
将以上命令保存为
Autoexec.cfg
文件,并将其放置于cstrike\cfg
文件夹下以生效。
特别说明:
mat_picmip
:设置纹理精度r_rootlod
:设置模型精度r_shadowrendertotexture
:设置阴影细节mat_bilinear
:设置过滤mat_reducefillrate
:色调调节
注意事项:
r_shadows "0"
:关闭阴影,不建议使用,CSS人物动态阴影有助于防止敌方偷袭。r_drawparticles "0"
:关闭dust2地图的雾化效果,提高fps,但会导致枪口火光和子弹效果消失,建议不使用。cl_show_bloodspray "0"
:子弹击中人体不显示血液,建议不使用。cl_show_splashes "0"
:关闭打中水产生的水花效果,不建议关闭。r_WaterDrawRefraction "0"
:与水面渲染有关,默认为1,不建议关闭,否则水面出错。
命令详细说明:
r_drawdecals
和r_drawbatchdecals
:与r_decals
和mp_decals
配合使用,默认都为1。关闭后偶尔看不见血迹。r_decals
和mp_decals
:关闭弹痕同时关闭血迹和喷图LOGO,影响范围不同,一个能关闭墙壁弹痕,另一个能关闭其他材质贴图上的弹痕和血迹。关闭后偶尔看不见血迹。