魔兽3冰封-1.17版修正说明

2025-01-25 15:10:53作者:饭克斯

游戏更新内容概览:

魔兽3冰封-1.17版修正说明

新增内容: 新增中立英雄:火焰领主与地精炼金术士。 Battle.net新增“Profile”按钮,便捷访问个人资料页面。 录像选择时显示版本信息。 可指派新的战队首领。 新增地图:Funny Bunnys Egg Hunt、Shamrock Reef、Dragon Falls、Deadlock、Gold Rush、Slalom、Copper Canyon、Rolling Hills、Predators。

修正问题: 修正了建筑农民建造时被传送的问题。 修正了兽族投石车升级燃烧油后非主要目标建筑不受影响的问题。 修正了战鼓和命令光环对单位无效的问题。 修正了电脑建造建筑时攻击且即将被摧毁时不取消的问题。 修正了使用指定目标技能后使用即时技能的优先级问题。 修正了剑圣施法或从飞艇掉落时疾风步穿越单位的问题。 修正了升级兽族大厅时即使未研究建筑刺甲也显示的问题。 修正了传送法杖和心灵传送技能不能指定盟军单位的问题。 修正了避难权杖和保存权杖对空军无效的问题。 修正了避难权杖和保存权杖对拔起古树有效的问题。 修正了电脑随时使用即时技能的问题。 修正了变形单位变形效果消失后继续原动作的问题。 修正了通过排序移动命令跟踪迷雾中敌方单位的问题。 修正了敌方部队进入迷雾时跟随单位自动停止命令的问题。 修正了指定点或单位技能指定单位死亡后不释放的问题。 修正了被攻击单位受慢毒和毒液之珠影响时毒矛效果消失的问题。 修正了2级和3级疾风步隐身时间问题。 修正了血之法师、深渊领主和火焰领主装备珠时的对空攻击速度。 修正了人类、兽人、亡灵商店的护甲增值。 修正了亡灵堕落之珠无视护甲伤害的问题。 修正了变形导致传送法杖失效的问题。 修正了科多被变形/妖术同时消化部队时获得经验的问题。 修正了英雄传送、闪耀和镜像时集结点自动取消的问题。 修正了幻像与本体具有相同属性的问题。 修正了被变形部队死亡后复活消耗人口数的问题。 修正了风暴熊猫人疾风步攻击力显示问题。 修正了烈焰风暴使血魔法师无法隐身的问题。 修正了升级建筑对石工技术升级的正确攻击点数追加。 修正了手动使用箭技能可能失败的问题。 修正了人族商店不再挡视线的问题。 修正了多个部队使用同样法术时更有效的自动分配目标。 修正了野外生物被远程法术命中时唤醒的问题。 修正了正在施法单位的记忆命令问题。 修正了持续性法术中的部队记忆指令问题。 修正了英雄头像顺序问题。 修正了replay停止时播放速度平衡性问题。 修正了闹鬼金矿在小地图上显示的问题。 修正了基地升级时英雄经验值增长问题。 修正了直线型伤害技能不影响友军单位的问题。 修正了自动释放技能的研究完成后的自动释放问题。 修正了箭类技能自动释放时掩盖珠的能力问题。 修正了修理升级建筑的时间与金钱消耗问题。 修正了农民使用回城卷轴随大部队传送的问题。 修正了妖术和变羊单位数据问题。 修正了建筑中的农民编入队伍的问题。 修正了使用持续性终极魔法时英雄无敌状态的问题。 修正了伤害上限范围性技能对友军、敌军和中立生物的问题。 修正了镜像单位对敌军单位的伤害问题。 修正了集结点单位或英雄死亡后训练单位自动走向原位置的问题。

种族特性调整: 人类:防御重新设计,减少穿刺攻击伤害,并有一定几率反弹伤害。 吸收魔法重新设计,吸收敌军魔法并转移至友军。 血之法师攻击速度上升。 火焰风暴伤害上限增加。 放逐魔法施法间隔缩短。 骑士生命值增加。 圣塔对召唤生物附加伤害。 神圣护盾激活状态下不可取消。 凤凰生命之泉附近不再恢复生命。

其他调整: 修正了物品选择回城地点的问题。 修正了所有珠对魔法免疫单位的作用问题。 修正了火焰之球额外伤害类型问题。 修正了机械小动物不显示和传送回城的问题。 修正了魔免护身符不再阻挡物理技能的问题。 修正了地图中野外怪物分布和雇佣兵营的问题。

地图调整: Turtle Rock:调整野外怪物宝物掉落。 Twisted Meadows:中立雇佣兵营和地精商店处增种树木。 Demons Crossing:移除地图两侧的带飞龙的怪物点,调整地面怪物种类。 Monsoon:水路附近增种树木,防止行军单位走岔路。 Typhoon:分矿附近增种树木,防止野外妖怪闯入。 Upper Kingdom:中央守卫金矿的野外怪物不再影响大路过往单位。 Murgul Oasis:中心野外怪物位置调整。 Gold Rush:左下角增添可雇佣中立英雄的酒馆。 Dark Forest:砍掉林间树木,便于大部队穿行。

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