《三国志10》战斗系统简介

2025-01-25 07:49:36作者:饭克斯

战斗攻略详解:

《三国志10》战斗系统简介

一、战斗概述 1. 武将可统率多支部队参与战斗。 2. 战斗分为三种类型:城门战、市街战和野战。 3. 战斗采用回合制,非真实时间计算。行动力随时间减少,减少速度受武将统率值影响。 4. 行动力以“行动点数”表示,每回合行动需消耗点数。点数不足则无法行动。 5. 每回合减少的行动点数受武将武力、知力值影响,能力越高,可进行更多行动。

二、基本规则 1. 攻击方胜利条件: 敌部队全灭 城门战:城门防御度降为0 市街战:政厅防御度降为0 2. 防御方胜利条件: 敌部队全灭 坚持30天以上 3. 战斗受天气、高度影响,如大雾、高度射击等。战斗地图受季节事件变化,如台风、河水破堰等。

三、兵种、兵器、战斗命令 1. 兵种分类: 步兵(步兵) 重步兵(步兵) 近卫兵(步兵) 骑兵(骑兵) 重骑兵(骑兵) 虎豹骑(骑兵) 弓兵(射兵) 努兵(射兵) 元戎努兵(射兵) 青州兵(步兵) 蛮族兵(步兵) 突骑兵(骑兵) 象兵(步兵) 2. 兵器分类: 蒙冲 战舰 冲车 霹雳车 井阑 木兽 木牛 3. 战斗命令: 方向转换 组立 解体 近接 弓矢 火矢 突击 投石 木兽 计略(火计、落穴、天变、风变、落雷、治愈、混乱、镇静、诱引、鼓舞、伏兵、寝返、消火、同讨、裂帛、奇袭、内应、一骑讨、命令)

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