欧洲战火:西线风云

2025-01-25 11:14:59作者:饭克斯

  • 行动/开火切换:默认为行动状态,位于工具栏左侧,可通过按Ctrl键切换。三个绿色箭头代表行动,红十字瞄准圈代表开火。

    欧洲战火:西线风云

  • 运载部队:游戏中存在多种运载工具,包括木板车、马匹、卡车、机动拖车、摩托车、自行车、船只及某些坦克。每种运载工具的信息栏都通过小图标显示其可运载的部队类型。详情见后。当运载工具搭载部队时,其信息栏右下方将显示一个全色头盔图标。标准运载工具(如马匹或车辆)未搭载部队时,头盔显示为黄色轮廓;非标准运载工具(如坦克)则无此轮廓。右键点击运载工具的信息栏可查看其搭载的部队。再次右键点击,显示该运载工具或同一格内的其他运载工具(如有)。注意:马匹、摩托车、自行车、船只、橡皮艇只有在搭载部队时才能移动,而卡车和火炮拖车无需依赖搭载部队,因其有固定配备的司机。

  • 运载:只有空的运载工具与部队处于同一格内,且具有相应的运载能力时,部队才能搭乘。同时需有足够的行动点。双击该格选择部队和运载工具,再点击“运载/卸载”工具栏按钮即可进行运载或卸载。

  • 组合运载:当一格中有多个部队或运载工具时,按“U”键打开“工具菜单”,左键点击他们的信息栏进行选择。或用左右键在单个信息栏中选择:右键点击轮流选择该格中的运载工具,左键点击为选中或取消某个工具。被选中的工具将在其信息栏中高亮显示其名牌。

  • 搭乘坦克:中型和重型坦克、大炮和反坦克炮均可搭载部队,但不能牵引火炮。每辆坦克和其他装甲车辆可搭载两倍于其强度的部队,即三点强度的坦克可搭载六点强度的部队。搭载后该车辆的信息栏左下角将显示“配机枪的士兵”。注意:搭载部队后,坦克和装甲车辆不能再开火。

  • 卸载:选中已搭载部队的运载工具,再点击“运载/卸载”按钮即可。卸载坦克的搭乘部队仅消耗该部队的10点行动点,大部分运载工具将消耗25点行动点。详见游戏手册附录或按F4键查看每种运载工具的运载/卸载消耗。

  • 牵引:某些车辆(如火炮牵引车)能牵引火炮,但不能搭载部队。此类车辆的信息栏左下角将显示“反坦克炮”图标。

  • 可达到的目标格:选中一个部队,按“H”键,即可高亮显示该部队在本轮中能达到的目标格。

  • 增援部队:许多关卡中设置了增援部队。按“S”键可查看设置的增援部队。当“战局迷雾”起作用时,设置栏中只显示友军的增援部队。

  • 加入增援部队:当战斗报告提示“增援部队已到”时,按“到达”工具栏按钮(或按“A”键)显示“到达表”。

  • 到达表:在当前一轮中到达的增援部队均显示在此表中。左键双击表中的一个增援部队,即可将部队放置在指定格。

  • 暂时超载:游戏允许在一个方格中加入增援部队而不受方格承受能力限制。

  • 转移敌军:当增援部队加入的格中已被敌军占领,敌军将被转移到临近的格中去。

  • 空降部队和滑翔机:当这两种增援部队着陆时,地形和与敌人的接近程度将会对他们造成一定的伤亡。着陆后用“分散”命令使他们分散隐蔽。此时他们的行动点为0,并且武器装备少,这与现实中的危险和容易失散的情况一致。

  • 两栖部队:可在陆地和水中行驶。两栖运输工具可在陆地和浅水中搭载其他部队。在战役中能使用的两栖部队是俄式T37坦克、T40坦克、英国的“美洲水牛”SHERMAN DD TANK、DUKW卡车。

  • 行动:此模式下,选定己方部队,用右键点击目标格,或用鼠标直接拖拉。注意不同部队行动的范围不同,点击工具栏右边倒数第二个键即可查看其行动范围。

  • 积蓄行动点:部队行动时,希望其能同时开一次火。这一点在与敌人接触上尤为重要。

  • 最小行动:无论消耗多少行动点,一个部队在一轮中都可以移动一格。每一次行动最多消耗65点行动点。部队不能进入它在逻辑上无法进入的地区,如汽车不能开进河里。

  • 受损部队行动:受损部队行动时,将消耗两倍于正常部队的行动点消耗。

  • 集体行动:使一个部队的人员集体行动。

  • 纵队行动:选择一个部队,点击“显示部队”工具栏按钮,按住ALT键,右键点击目标格,该部队的所有人员将移动到目标格。

  • 梯队行动:选择一个部队,点击“显示部队”工具栏按钮,按住SHIFT键,右键点击目标格,该部队的所有人员将向大致的方向移动,但不精确到目标格。

  • 双时间行动和疲劳:选择某个部队,按“双时间行动”工具栏按钮即可。当部队、骑兵和马车没有被“F”标记为疲劳时,他们就可以使用双时间行动。能使用双时间行动的部队用“CHARGING SOLDIER”图标在信息栏的左边显示出来。此行动只消耗平时行动的3/4的行动点,但选定后不能撤消。

  • 固定部队:有些关卡中的部队被固定住了,用一个红十字瞄准圈和白色的“F”显示在他的信息栏的顶部。只有当该部队遭受攻击或被释放时才能行动。

  • 战斗:在TALONSOFT公司的战役系列中,有五种战斗方式:直接开火、间接开火、攻击、空袭和雷区。

  • 直接开火:只有当部队能看到敌军时,才能直接开火。

  • 间接开火:如果敌军在视线内,大炮、迫击炮和火箭可以对其实行间接攻击,并对同一方格内的敌军有波及杀伤。

  • 间接攻击:如果敌军在视线内,大炮、迫击炮和火箭可以对其实行间接攻击,并对同一方格内的敌军有波及杀伤。

  • 间接攻击密度调整:作为对正常火力调整的补充,在间接攻击中,每一个部队的强度要与正常攻击力相乘,其结果再除以6。

  • 施放烟幕弹:可以施放烟幕弹的部队会在信息框的左边显示出“烟幕”标记。大多数工程兵可以在间接攻击中施放烟幕,施放烟幕与正常开火一样操作,只是在右击目标空格时要松开ALT键。

  • 空袭:每一回合开始,您都会被告知在整场战役中您一共有多少次空袭机会,包括当前回合。

  • 防空攻击:任何部队能够防空,并且可以造成有效伤害,且没有被装载在车上,会在飞机对有防空能力部队火力范围空袭时随机开火。

  • 突袭:选择要发动突袭的部队,然后右击邻近有敌人占领的方格。如果发动突袭的条件允许,突袭标记会出现并弹出突袭对话框加以确认。

  • 攻击数值和防御力修正:每一个机动部队在突袭中的突袭值都会因攻击的方格不同而进行修正。

  • 反击:每一次突袭都会引起防御部队的反击。

  • 解除攻击:如果您决定不对某些方格进行攻击,或将某一部队从攻击命令中除去,您必须解除一切对该部队的已定命令。

  • 雷区和工兵:使用雷区是减缓或转移敌方攻击的有效方法。

  • 战斗详解:当一方向另一方开火时,基本攻击方式算式如下:(修正后攻击力)对(修正后防御力)。

  • 直接攻击:多数战斗部队都是直接攻击的。

  • 战斗结果:无效、撤退、分割、生命力降低、消灭、士气低落。

  • 士气低落:士气低落的部队会在信息框中用黄色字体列出。

  • 分割:每回已方行动开始时,被分割的部队的士气值是满的(例:该部队当前士气比率是最大),在通过士气鉴定后可以从分割状态中解脱。

  • 防御工事:游戏中存在各式各样的防御工事,各有其作用。

  • 地形:旷地、海滩、田野、滩涂、水域、果园、森林、沼泽、湿地、粗糙地、村庄、市郊。

  • 战役中的地形:旷地、海滩、田野、滩涂、水域、果园、森林、沼泽、湿地、粗糙地、村庄、市郊。

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