模拟主题公园成功经营手册

2025-01-25 11:27:36作者:饭克斯

十八项目标 目标一:为开启西北方土地大门,需让四十人入园。实现此目标最佳策略是尽可能建造所有可建游乐设施,以吸引游客入园。 目标二:利用科学家研究解决湖泊问题的方法,需先建研究中心,雇用科学家,并训练员工技能,以解决抽干湖水问题。 目标三:晋升经理需完成三到五个挑战。具体挑战方法将在后续讨论。 目标四:科学家需研究填平乐园门口西边冰冻沼泽的方案,并训练所需员工。 目标五:晋升资深经理,需在“造物之地”完成“巨湖”等挑战,并开启“阿拉伯之夜”。 目标六:炸碎乐园东北方向的岩石山脊,需科学家研究方案并训练员工。 目标七:科学家研究通过裂缝的方法,并训练所需员工。 目标八:在“阿拉伯之夜”中规划乐园设施,以增加游客和获利。 目标九:清理“造物之地”东北方区域,需科学家研究方案并训练员工。 目标十:科学家研究通过河流所需的员工技能,若不足则加紧训练。 目标十一:在“造物之地”扩充至极限,完成挑战,并增加游客和获利,然后回到“阿拉伯之夜”完成特殊游乐设施挑战。 目标十二:在“极地区域”研究建设桥梁所需员工,并加雇训练。 目标十三:科学家研究越过河流的解决方案,并训练挖掘和开凿等技能的员工。 目标十四:开发“极地区域”东边区域土地,研究方案并训练员工。 目标十五:在“极地区域”达到足够规模和获利,晋升总经理,并完成“造物之地”特殊游乐设施挑战。 目标十六:在“阿拉伯之夜”研究东南方悬崖问题解决方案,并训练所需员工。 目标十七:派科学家找出打通老旧隧道的方法,并开启游戏最后一项挑战“赞助厂商机会”。 目标十八:晋升总裁需完成所有挑战,包括让200人入园、达成获利目标和赢得六项乐园大奖。

三十项挑战 造物之地的所有挑战 挑战一:60天内销售所有热狗。 挑战二:维持游艺场满意度在60天内的40%以上。 挑战三:30天内让员工平均快乐度维持在30%以上。 挑战四:30天内所有游乐设施维修程度保持在10%以上。 挑战五:30天内平均顾客满意度提高至60%。 挑战六:90天内避免罢工事件。 挑战七:30天内滑水道刺激度维持在60%以上,顾客满意度在50%以上。 挑战八:30天内至少鼓励20名游客搭乘“急流冒险”。 挑战九:“巨湖”设施开启后,30天内顾客满意度在20%以上。 挑战二十二:“高空飞行家”设施开启后,30天内让超过25人次的游客搭乘。

  • 极地区域的所有挑战
  • 挑战一:30天内至少有40名游客光顾乐园。
  • 挑战二:20天内维持小游客足够的快乐度。
  • 挑战三:60天内卖完30份饮料。
  • 挑战四:62天内增加$1000的获利。
  • 挑战五:乐园游客人数有200左右时,利用资讯亭促销。
  • 挑战六:纪念服商店盖出后,31天内达到15%以上的游客购买率,并维持60天。
  • 挑战七:“堕落海洋”设施开启后,维持维修率不低于10%,并有25名游客搭乘。
  • 挑战八:开启西北方特殊游乐设施后,维持游客快乐度和乐园整洁度。

    模拟主题公园成功经营手册

  • 阿拉伯之夜的挑战部分

  • 挑战一:30天内保持乐园整洁度。
  • 挑战二:让游客感到快乐,避免谣言传播。
  • 挑战三:20天内卖光30颗汽球。
  • 挑战四:90天内利用高温热浪创造至少$1500的利润。
  • 挑战五:预防食物中毒恐慌。
  • 挑战六:30天内维持游客快乐心情。
  • 挑战七:设计并升级“圣甲虫”轨道至第三级。
  • 挑战八:30天内维持“回灯精灵”最高刺激度,并保持乐园整洁。
  • 挑战九:挑战前设计三个回圈,并升级工程师至第三级。
  • 挑战十:在“天蠍”设施附近增加食品饮料店,利用高温热浪和乐园规划吸引游客。
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