万王之王二转职业完整大公开
2025-01-25 12:06:55作者:饭克斯
期盼已久的《万王之王二》转职官方资料现已全部完成并正式发布,目前已有多个二转职业供玩家选择。面对众多职业,你是否感到困惑,不知如何抉择?或者你已经决定了自己的发展方向?不妨先阅读以下关于二转职业的详细介绍,再思考未来的道路。
骑士系二转职业
光明─圣骑士
- 能力:拥有与圣兽沟通的能力,是强大的骑士,与伙伴一同对抗世间邪恶。
- 特性:可骑乘多种神圣系座骑,召唤座骑,对法术有额外抗力,生命力大增,矛类武器技能有额外加成,天生圣光守护,对邪恶系有额外伤害力,可变换座骑调配性能。
中立─龙骑士
- 能力:自愿担任育龙使,守护黄金龙成长。
- 特性:与圣骑士特性相同,能随时召唤和骑乘负责教养的幼龙,龙成长缓慢,初期会比原骑士状态弱,龙成长到一定阶段,可进行飞行、俯冲攻击和特殊攻击,可使用不同放射器诱导成长后的龙发出精神力,转换成各种魔法形态。
黑暗─暗骑士
- 能力:无特定座骑,使用长剑和长枪。
- 特性:能使用各种武器,拥有武器天才和伤害倍增技能,可随时召唤黑暗座骑,可调配座骑攻击能力,黑暗之气护体,天生散发恐惧气息,降低敌人能力,天生拥有诅咒能力,能给敌人黑暗诅咒,对神圣攻击的抵抗力脆弱。
狂战士系二转职业
光明─战将
- 能力:获得神圣眷顾,攻守俱佳。
- 特性:天生硬皮,防御力高,双手武器技能高,斧类武器技能增强,狂暴威力增强,有不死狂暴和多重残像技能,体力大幅增加,法力略增,Powerup效率提升,体力回升加快。
中立─斗狂
- 能力:空手战斗,依靠斗气。
- 特性:体力为所有职业最高,恢复力最快,狂暴威力大增,命中率和效能提升,空手狂暴,不使用武器时狂暴威力最强,攻击次数大增,完全放弃物理防御时,才能使用斗气保护自己,空手搏斗时才能使用斗气提升战力,最强狂暴与最强Powerup,完全不使用武器防具时最强。
黑暗─狂魔
- 能力:追求无止境的战斗快感,走火入魔。
- 特性:生命力大幅增加,但法力大幅减少,狂暴后一直维持狂暴状态,直到下一次死亡,狂暴且不在战斗中时,有时会因为无聊而主动攻击四周任一活着的生物,黑暗,巨大化,狂暴,Powerup效率提升,也许可以使用不死狂暴,但通常会失败,体力恢复速度加倍,狂暴状态时使用类武器的技能会增加,恶魔化技能越高,狂暴后战力越强,肉体狂乱成长后的结果,使用医疗药剂的效能会大幅增加。
游饭天堂系二转职业
光明─圣斗士
- 能力:坚持正义之路,拥有强大的神圣力量。
- 特质:体力和法力都大幅上升,且恢复速度更快,对神圣系魔法的使用更加熟练,且可快速施法,拥有正义斗气,对攻守都有非常大的影响,拥有神圣系的不死精神,额外会使用神圣的雷电系法术,领导能力会影响到队友的能力,天生的护体圣光,对各种法术的抗力提高,完全不怕邪恶系和神圣系的法术。
中立─诗人
- 能力:放弃战斗,追求音乐。
- 特质:放弃大部分的战斗能力,学习音乐相关的技能,会使用长距离和能回翔飞行的武器,从乐器的使用学会类似法器的运用技巧,能藉著歌曲的弹奏,吟唱和弹唱发出不同的效果,体力略降,但法力大增,恢复速率亦同,喜欢开玩笑,作战时不太专心,无聊时会偷东西。
黑暗─杀手
- 能力:追求战斗的真理,学会暗杀与潜行技巧。
- 特质:学会潜行,隐藏,背刺等暗杀的技巧,体力和法力都略减,且恢复速度减慢,无法再使用神圣系法术,但转化成一套独特的黑魔法,拥有分身和幻影的能力,对刀类和匕首类武器的使用有额外的技能,放弃盾牌时可以使用双重武器,反应力和幸运大幅提升,擅长偷窃,连在战斗中也可以偷,对医疗性物品有收集癖。
贤者系二转职业
光明─圣者
- 能力:与世间一切邪恶绝缘,投入神圣的行列。
- 特质:天生护体圣光,对神圣系与邪恶系魔法有强大的抗力,对精神系魔法有绝对的抗力,擅长使用大规模的医疗性法术,体力略降,但法力大增,恢复速率亦同,快术施法,具备圣言威力加强。
中立─智者
- 能力:逃避束缚,研究诸神事迹。
- 特质:学到一些新的白魔法和光魔法,群体医疗最强,对平静心灵有信心,使用白魔法时可以快速施法,法力低於1/3时可以施出特定的黑暗魔法,如果学会spell_master + double_spell可以两手同时光黯两系魔法,深层冥思。
黑暗─邪魔
- 能力:崇拜黑暗的力量,统治黑暗领域。
- 特质:摒弃对善良的信仰,崇拜黑暗的力量,白魔法转换成黑暗系的黑魔法,成为黑暗的统治者,拥有招唤不死生物的能力,能够使用黑暗真言攻击敌人与命令手下,体力与法力都有增加,但恢复速率降低,拥有吸收手下灵力,转换为自己力量的能力,有加强版的超渡术(安灵术;rip)。
神官系二转职业
光明─主教
- 能力:均衡发展的神力和战力,修习真言咒文。
- 特质:法力体力均衡发展,白魔法完整修习,修习真言咒文,特别会使用大范围攻击/守护真言,战力为所有牧师系转职最强,可以比美战士转职人物。
中立─长老
- 能力:为教区人民改善生活,收集感谢和付出。
- 特质:各种能力都没有明显的提升,服务别人的法术增多增强,收集越多越强,要当一个没有自己的奉献者。
黑暗─妖神
- 能力:背离传统和社会,倡导新宗教。
- 特质:深层冥思,法力源变动,法力大小与恢复速度受到信徒数量影响,修习妖神系魔法,会使用安灵与镇魂的技能,信徒数量与信仰时间,影响所有能力。
祭司系二转职业
光明─法王
- 能力:登上教廷最高位,获得神的支持。
- 特质:神力惊人,法力源源不绝,恢复快速,深层冥思,白魔法更精进,修习神圣真言咒文,使用白魔法和真言咒时可以快速施法,拥有spell_master技能,可以随时召唤14名高级神圣护卫。
中立─大祭司
- 能力:研究诸神事迹,推翻自己的辛苦成果。
- 特质:深层冥思,法力体力都没有大改变,白魔法提升,但没有突破,具有附身能力,且可以向诸神祈愿,附身成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱,与诸神的契合度影响附身成功率与附身威力,身为无名主祭司,可以操控无名神力,神学 可与诸神沟通。
黑暗─妖祭司
- 能力:崇拜新的神灵,获得神的附身。
- 特质:摒弃世俗信仰,全心崇拜新的神灵,原有的白魔法全部转成所崇拜的妖神系魔法,当心神一致向神祈愿时,有可能获得神的附身而进入附身状态,在附身状态,能使用所崇拜神的神系魔法,在附身状态拥有附身神的所有力量和法力,在附身状态中对所有魔法抗力大增,在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会增加与附身神的契合度,契合度越高,能引动的神力越强大,在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的处罚,而导致能力与神力同时大幅下降。
咒术师二转职业
光明─灵能者
- 能力:察觉对方精神力量,使用精神治疗魔法。
- 特质:擅长精神系魔法,也会使用破邪法术,会使用精神治疗魔法(恢复法力),法力大增,体力略减,法力恢复加快,使用精神系魔法时,能够快速施法,唯一一种对精神系魔法有抗力的职业,同时对善良和邪恶系魔法也有抗力,会使用大范围 + 长效性的精神攻击法术,深层冥思,心灵控制技能,可令人型NPC听话。
中立─操魔师
- 能力:将死尸转换成僵尸,吸取生命能量。
- 特质:能将各种死尸转换成僵尸,使用咒术系的生命魔法,擅长吸收敌人的生命力和精神力,体力和法力不变,喜欢带领死尸护卫,操魔术(necromancy),使用操魔术可以快术施法,深层冥思。
黑暗─妖术士
- 能力:将咒术与邪恶力量结合,形成妖术。
- 特质:修习新法术系 妖术,妖术在施行时会吸收对手精神力,使用妖术时可以快速施法,法力恢复速度极快,但体力恢复极慢,天生妖气护体(dark_aura)。
巫术士系二转职业
光明─战巫
- 能力:同时施法和使用法器,是可怕的杀人者。
- 特质:拥有同时施法和使用法器的能力,战斗与防御能力比其他法师强许多,有较高的法力和体力,法力与体力恢复的速度都很快,擅长使用大范围的攻击法术,而且在战斗时施法速度会加快,拥有进阶的法器使用能力,特别会使用棒类武器,拥有特殊的附法能力,可以将任何棒类武器附上魔法能量。
中立─大法师
- 能力:解读古代经卷,通晓正义与邪恶的起源。
- 特质:通晓时间轨迹的人将能得到时间中的时间,法力与智力与反应力都将提升,对法术的抗力变差,使用古代语法术,其中的时空禁咒部分将有不可思议的效果,法力恢复速度是全部法术系人物的冠军,使用古代语法术系时能快速施法。
黑暗─巫妖
- 能力:追求终极的力量,获得永生不死。
- 特质:已经没有身体了,以灵魂的状态存在,所以负重和肉搏战斗能力大减,法力大增,但是体力大减,由于没有肉体,所以体力不能自然恢复,药剂和医疗法术的功效也大减,法力的恢复速度加快,但在日月的光芒下无法恢复法力,对物理攻击的承受力和魔法的免疫力降低,对邪恶系魔法有额外免疫力,但惧怕神圣系魔法,使用死亡系黑暗魔法,威力惊人,且法力反扑时不会袭击自身,对于自己的快速施法能力有自信。
剑士系二转职业
光明─剑圣
- 能力:修习剑术,掌握剑术和精神之道。
- 特质:剑术提升,法力也提升,修习圣者之剑,对所有法术有高额外抗力,修习圣剑术,天生圣光守护,对所有敌人有额外的伤害力,剑气可以穿透敌人的任何防御,直接伤害敌人,剑气可以造成精神伤害,拥有深层冥思技能,可同时恢复体力法力。
中立─大剑师
- 能力:完全掌握剑术的至理,剑术超脱常理。
- 特质:完全没有法力了,无法施法,对于所有魔法伤害,有强烈的抵抗力,修习大师剑术,剑气可以穿透敌人的任何防御,直接伤害敌人,剑术大进,是所有职业中剑术最强者,使用任何一把剑类武器,就能发挥强大的威力,拥有武器天才技能,御剑术,剑气。
黑暗─剑魔
- 能力:控制魔剑精灵,引发超级狂舞。
- 特质:发展出御剑术,使用御剑术时,经常可以恢复精神的消耗,使用魔剑术与御剑术时,可以快速施法,魔剑术随武器应用越久越熟习。
二转职业的转职方法与升级方式
所有新职业以国家为单位发展,当新职业的研发值足够,且所有一转职业都已经研发完成,国王可以使用增加新职业的指令add_class
来进行国家二转职业的开发。新职业研发完成后,可以按照以往的方法(一转的方法)在训练场进行转职。
二转之后并不会降低等级,转职后仍然是维持在35级,且属性与技能都不会改变。一般而言在一转之后,某些原本的技能点数在该名角色死亡之后就会减少,且不能再补充。不过这种情况在二转里比较少出现,大部分的职业都能够保有原先的技能,除了一些变化真的非常大的职业,如杀手、大剑师等。
二转职业的等级提升方式决定在新技能的锻炼上,只要新技能的等级提升到了10的倍数,就有机会提升该名角色等级。但是不论是技能的提升也好,等级的提升也罢,都需要耗去不少的经验值。若是经验值不够,就没有办法提升技能和等级了。不过这点倒是不需要担心,因为只要经验值随时足够了,待时机符合之时,就可以继续提升。当二转职业的角色等级获得提升之后,就可以比照以往的方式,前往训练场提升属性。
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