《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略
2025-01-25 09:25:26作者:饭克斯
一、前往CITAPEL与CELESTIA汇合:从起点处向右行走,接近地牢末端时击倒一名透明敌人,获得一大血瓶(GH),同时在角落捡到一个GH。返回并沿左侧行走,至牢房前触发剧情。剧情结束后牢房内可找到GH。沿路出地牢在地牢院子右边扳动机关打开大门。注意大门会在一段时间后落下,所以扳动机关后应迅速离开。出大门后在右边树边找到加Speed药水(S)和若干金币(G)。沿路走到城角边,再捡到一个GH。继续前行进入CADOR SUL地区。在旅馆后面找到Room 3 Key,使用它打开旅店二楼最里间,获得Shield of Quality。旅馆内有一宝箱(B),可获取药水和金币。旅馆及周围房屋和木桶可攻击,可获得大量物品。图中的◆处标记有宝箱。B点的门通向地图上的CATA C,但暂时无法进入。前往港口触发剧情后到达CITAKPEL。穿过中间的门,经过多次上下奔跑,到达CITAPEL,触发剧情,进入下一任务。
二、前往CORANTH地区获取The Horn Of Shattering,然后返回。The Horn Of Shattering在CORANTHA国王处。从B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD到达CORANTHA。进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,可获得一件强大的武器。在图4中F箭头所指处找到一件武器。在图5的★处爬上墙壁边缘,发现三个密室,注意部分密室内有敌人。前往图中的☆处获取Mica's key,打开通往DUSKWOOD的I门。I门暂时无法打开。进入I门后,沿着直路前行,途中敌人众多,注意有两个岩石巨人。进入DUSTWOOD后,主要敌人是树精和巨人。树精速度快巨人攻击力大,均需小心应对。
三、从CORANTHA Mines救出King:到达CORANTHA议事大厅,被告知国王被困在矿井里,希望得到帮助。为了获得The Horn Of Shattering,必须下矿井救出国王。在矿井中会获得一把吸血剑(图9中①,但攻击力较弱。在②的废矿车里可获得一本魔法书。图10中①又可获得一本魔法书。矿井中主要敌人是矮子和矿工,还有多个溶岩巨人和岩石巨人,需小心应对。救出国王的房间有一熔岩巨人和岩石巨人。
四、在DUSWOOD找回被偷的东西:救出国王后,说明来意,国王要求先帮他找回被DUSTWOOD巨人偷走的两件物品。前往图7中的★处击倒一个巨人,获得所需物品。不要害怕巨人数量众多,只需进行特定的操作,剧情会触发,剩余部分无需劳神。回到国王处获得The Horm Of Shattering。
五、从GLACIE'地区救回Captain URSAN:回到CITADEL见到CELESTIA后,获得营救Captain URSAN的任务。现在图5中I'的门可以打开。在J'处分岔的尽头(①处)获得“Forsythe's Ring Of Swiftness”。从J'出来,原来接我去CITADEL的女跑到这里来了。她告诉我必须马上救回Captain URSAN,所以赶快行动。现在敌人越来越强大,使用盾牌抵挡攻击会掉血,且多为魔法攻击。所以最好使用多魔法攻击。在图11的①处获得冰冻魔法。在图12的②处的几个高台上,可获得减速魔法。在图12的★处击倒巨人,救出Captain URSAN。(也可不击倒巨人,快速跑过去即可救出)
六、把密封的信送给CORANTHA的国王:在M处的栅栏破开后,沿着走,触发剧情,然后回到洞穴寻找REVELAION魔法。在图12的☆处点击行动键,进入管子内部,在尽头获得这个魔法。注意不要掉下去,这是整个游戏中道路最细的地方。再次返回M,触发剧情。从树精的空中楼阁下来,先去CORANTHA地区见国王,触发剧情。(不知是否可以不去,我两次都去了)商店里有好武器和防具,尽量购买。药水也是过了这个村就没有那个店了!
七、用The Horn Of Shattering毁掉THE WESTERN GATES:经过DUSTWOOD进入EASTERN STRONGHOLD,在图13的★处触发摧毁城门的剧情,然后从箭头所指处进入城堡。在城堡内上上下下后(不复杂,都是直线式),到最后你会发现没有可走的路了。不要慌张最后找不到路的地方,实际上是你最初开始逃出牢房时院子里所见的二楼平台。直接跳下即可,不会掉血,不要跳错了。下面有几个敌人。打开城门原来城外有这么多人,不要理会他们,沿着路向CADOR SUL地区前进,不久会遇到驾驶飞船的女人,触发剧情,她带你进入最后一关:NECROS BATTLE SHIP。
八、找到NECROS并干掉他:这是一个直线式、不复杂的地图。NECROS非常强大,但有SLOW魔法的话就变得简单了。我只有二百多点的生命上限都搞定他了。
主要操作键: 攻击:Ctrl(自设) 防御:Alt(自设) 行动:TAB 物品:I 快速物品、魔法选择栏:A 使用物品:Z 使用魔法:R 匍匐:C(配合左移,右移可滚动) 快速存档:F5(存入QUACKSAVE) 快速取档:F7(取出QUICKSAVE) 人物状况:F1 任务本:F2
魔法介绍: 魔法旁边的小点代表魔法的等级,小点越多,等级越高,效果也越大,但花费的魔法点数也越多,可谓有利必有弊。魔法书有时可从敌人身上取得,这要看运气。有些则需要仔细搜索,如:SLOW魔法,这个魔法需要找准跳跃的点,有了它,对付最后的BOSS将变得十分容易。魔法有以下几种: TORCH LIGHT:照亮身边的一定范围,在黑暗中辨明方向,发现敌人,从一开始就有。 FLAME STRIKE:火球魔法,对付冰系敌人最有效。 SLOW:减缓敌人行动,使敌人看起来就像在486上运动一样。 FROST BITE:冰冻魔法,将敌人冻住,且范围较大,但时间较短,且等级低了不一定对BOSS有效。 MARBLE BISAGE:增加防御能力,人物的防御属性暂时提高。 LIGHTNING BOTT:闪电魔法,破坏力强但耗魔法点,等级越高越明显。 CHAMPION'RS BREATH:增加攻击能力,人物的攻击属性暂时提高。 SPECTRAL ALLY:复制一个影子,协同攻击敌人。对付群殴有利,但特怕魔法攻击,被魔法一戳就破。 REVELATION:情节发展需要的魔法,好像没太大作用。 FINGERS OF RIGHTEOUSNESS:大面积攻击敌人,对黑暗系敌人破坏力最大。 ESSENCE DRAIN:吸血魔法,吸敌人的血为自己所用。但如果敌人是骷髅、毒怪之类的话,呵呵,那就是在给敌人输血了。 据说共有十二种魔法,如果有人知道最后一种,请指教。
最后还是说说对这个游戏的一些感受吧。从起初我得知这个游戏,就对它有较高的期望,刚上手时感觉也特好。但玩着就感到一点点失落。
一、任务少,且都是主题任务,没有分支(也许我太心急,没玩出); 二、谜题可以说几乎没有,就是让人长途奔波,比如CATA Combs里那几十根石柱我就不知道有什么意思,这能考验跳跃能力吗?在EASTEN STRONGHOLD,当我费尽心机地爬上一个个房顶时,却只看见光秃秃的边界;一道道门却总是打不开,只有无奈的心情; 三、奇怪的难度判定:KNIGHT难度与CRUSADER难度的区别难道就是一个升级须几百点经验,而另一个要几千点经验? 四、特殊武器少,为什么没有弓箭(只有一个类似飞标的飞斧)? 不过总体而言还是一部不错的游戏。也许是因为第一次把魔法门做成此类动作游戏,所以难免让人感到这样或那样的不足。如果如果,如果要出续集的话,我希望能多实现几个如果,那么必将产生新的经典系列。