《三国志9帝位争霸》剧情修改大全
2025-01-25 18:02:55作者:饭克斯
【游饭天堂攻略】
一、势力与好感度管理 1. 在游戏中,若需调整势力金钱或粮食,首先需通过搜索功能定位相关数值。 2. 时间戳00000150h中,第一个数值代表城市恢复速度,默认值为0F(15)。 3. 时间戳00000160h中,第三至四位数字代表港口城防上限,默认值为2C01(300)。 4. 同一时间戳的第十三位(尾4位)代表港口恢复速度,默认值为05(5)。
二、城防与恢复数值解读 1. 位置:00000150 城市恢复(所有) 意义:0F(15) 2. 位置:00000162, 3 港城防上限(所有) 意义:2C01(300) 3. 位置:0000016C 港恢复(所有) 意义:05(5) 4. 位置:0000017E, F 涪关、壸关城防上限 意义:8403(900) 5. 位置:00000188 涪关、壸关恢复 意义:数据缺失 6. 位置:0000019A, B 剑阁、阳平关、葭萌关城防上限 意义:8403(900) 7. 位置:000001A4 剑阁、阳平关、葭萌关恢复 意义:数据缺失 8. 位置:000001B6, 7 虎牢关、武关、潼关城防上限 意义:E803(1000) 9. 位置:000001C0 虎牢关、武关、潼关恢复 意义:数据缺失
三、特殊建筑与城池数据 1. 特殊建筑如阵、岩、箭楼、城寨等,以及不懂恢复的“栏杆”和石兵等,数据排列方式与前述类似。 2. 港口和关口的当前城防(非上限)位于00089F80之后,其中00089F8E, F为第一个非城池建筑现役士兵数,预设值未知。 3. 正下方的00089F9E, F为该建筑的当前城防,数据排列方式延续。
四、士兵、地域与建筑物信息 1. 士兵、地域、建筑物以及所属君主、当前耐久度和坐标等信息,可通过Winhex打开剧本文件查看。 2. 建筑物类型包括港、东西小关、南北小关、东西大关、南北大关、阵、砦、箭楼、城寨以及栅栏土垒和石兵等。
五、官爵与兵法数据修改 1. 官爵数据从00000940处开始,可通过修改此位置调整数据。 2. 阵形数据从1080处开始,也可在此位置进行修改。
六、水军阵法与兵法发动率 1. 水军阵法数据位于00001300h处,兵法发动率尚未研究。
七、城市收益与修改 1. 正常情况下,城市收益和收获不可能超过1000。 2. 通过修改exe文件,可使其达到1000以上,直至最大值。
八、金钱与粮食修改 1. 修改san9.exe(请备份原文件)。 2. 修改地址、值及说明如下: 0x00028cfe e803:商业最大 0x00028d5e e803:开发最大 0x00028dc9:增加金钱因子,6改为5乘2,4乘4,3乘8... 0x00028DF4:钱,0x000297E1处的D改为C翻倍,E减半 0x00028E6F:粮食 0x000297E1:兵役 0x00028E44:另一个兵役因子 0x000297F5(数据可能偏差):商业最大
九、金钱/粮食最大值修改 1. 修改军团的最大值即可,总值通过军团值计算得出。 2. 商业值超过1300后增加金钱会下降,若超过3w则增加金钱为负值。 3. 开发值超过2000后开始下降。
十、新武将能力调整 1. 若新武将能力超过100,部署时会被设置为死亡。 2. 取消全部部署武将,重新部署即可使用。
十一、宝物修改 1. 通过Winhex打开剧本文件,宝物数据位于0008D139和0008D160。 2. 修改宝物种类、图像代号、忠诚度、能力值、附加兵法等。
十二、特殊造型修改 1. 找到地址000011E0h处,根据需要修改阵形数据。
十三、联盟期限与忽略年龄 1. 联盟期限位置在0000x002eh和0000x002bh。 2. 将0000x002bh处的值改为01,可忽略武将年龄。
十四、削弱四夷 1. 修改地址0x00042fd3,将蛮族初始兵力从200000改为10000。
十五、宝物具体修改位置 1. 新游戏开始后拥有宝物的武将编号为bc 02,02表示出土,05为宝物图片。 2. 1e表示奖赏后所上涨的忠诚度,00表示所加能力值,第一个ff为附加兵法。 3. 第二个ff表示宝物若未被人拥有时所在地点,其后字符串为宝物名称和传记。
十六、宝物名称与传记修改 1. 使用游戏拼音输入法在文件中输入宝物名称和传记。 2. 名称最多6个汉字或12个英文字符,传记最多40个汉字,每排最多10个汉字,共4排。 3. 每输完10个汉字,使用字符串0d 0a换行。