《模拟人生2之宠物》秘籍全集

2025-01-25 11:40:20作者:饭克斯

在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍) rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import(FAMfile) 自动载入指定的FAM档案 house(housenumber) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示人格与爱好资讯 draw_all_framesoff 关闭动画 draw_all_frameson 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案\ dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\ sim_logend 结束模拟登入 cht(filename) 执行file.cht档案 draw_floorableoff 关闭地板格点 draw_floorableon 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 windowlog_animations 登入动画事件日志视窗 map_editoff 关闭地图编辑 map_editon 打开地图编辑 move_objectson 移动任何物件 tutorialoff 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_animsoff 关闭预览动画 preview_animson 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmaprefresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation(03) 转动摄影机 route_balloonsoff 关闭路由除错器 route_balloonson 打开路由除错器 fam_test(opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案 plugh 说plugh porntipsguzzardo 说porntipsguzzardo xyzzy 说xyzzy draw_routeson 显示选定人物的行径 draw_routesoff 关闭选定人物的行径 log_mask 设定事件日志遮罩 autonomy(1100) 设定自由思考等级 sim_speed(10001000) 设定游戏速度 edit_grass(number): 设定土地改变价值 grow_grass(0150) 设定土地增值 lot_size(number) 设定批量大小 sim_limit(milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒 sim_speed(10001000) 设定模拟速度 set_hour(124) 设定每天时间 bubble_tweak(zoffsetvalue) 设定想气泡的Z补偿 (directorypath) 设定邻接目录至路径中 rotationlot_border(tl)(tr)(bl)(b) 设定批量边界上限 allow_inuse 设定是否选单显示 memview 显示内存视窗 sim_logbegin 开始模拟登入 swap_houses(housenumber)(housenumber) 切换两个房子并更换家庭 sweepoff 关闭滴答声 sweepon 打开滴答声 tile_infoon 打开显示资讯并排 tile_infooff 关闭显示资讯并排 visitor_control 切换访客手动控制 report_assets 切换财务报告 auto_reset 切换自动物件重置功能 sim_peek 切换窥视资讯 cam_mode 切换镜头模式 all_menus 切换显示无法互动之人物控制 music 切换音乐 obj_comp 切换物件档案压缩 quats 切换四元数变量 sound_log 切换声音日志视窗 sound 切换声音 html 切换网页 reload_people 重新载入人物 soundevent 引发声音事件 write_routes 储存路由封包 #export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案

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