《inZOL》评测:过一把电子富豪的瘾
2024-12-12 09:44:16作者:饭克斯
自从看了以未来游戏为题材的电影之后,大部分玩家对于游戏的最终幻想就变成了能在虚拟世界中模拟地球的ol。在其中可以度过与现实完全不同的第二人生,但能达到这个标准的游戏,之前仍然只有《模拟人生》这一家,但现在能扛起模拟生活这个大旗的变成了开发《绝地求生》的蓝洞,他们所创造的《inZOL》展现了非常有野心的框架。首先模拟人生游戏最重要的当然还是画面,整个都采用了写实的框架,在其中有很丰富的自定义内容,其中还有非常多的互动选项。
它们让我在其中流连而是多个小时之后,仍然可以发现很多惊喜。但也有一点瑕疵,就是有深度的内容还是比较匮乏的,整个的核心体验选项少,重复感明显,这在另一种方面来说也太过写实了。就像生活一样,在日复一日的工作中逐渐消磨了这段赛博人生的热情,《inZOL》想走的或许是从0到1的过程,但距离那个1还是有较长的路程要去慢慢探索。不过敢勇于去接旗的人一定也有继续往前的动力,相信以当前的潜力,这个临界点并不会需要太长时间。
进入后从画面上就能看出《inZOL》更加偏向于写实的风格,在虚幻5引擎所带来的强大助力下,无论是周围的花草树木,还是屋子里的家具甚至角色都看上非常细致真实。在游戏上能看出是跨时代的提升,而且在游戏中还支持角度的调节,可以360°来调整自己的视野,能在大城市中自由的兜风。
目前只开放了以首尔和洛杉矶为蓝本的两个巨型城市,在不同的城市当中可以明显的感觉到不同城市带来的感受不同,这些不同的视角带来的各种不同的体验。在庞大世界观和细致场景描写下,游戏还保留了相当高的自定义功能。玩家能像造物主一样,将城市创造成自己想要的布局。从微观上创建角色的时候,就有上百个可以捏脸的选项。从建模上来说韩国的审美提供了较高的下限。只要对应自己评委有一点自信,还是可以轻松捏住明星脸。
后面就是座位包工头的视野,开始逐步打造自己额度家园,在装修的界面还能选择精装好了的商品房。如果是喜欢建造和打磨细节的玩家,那恭喜你可以沉浸体验好长一段时间。在游戏中还可以过一把上帝的瘾,能随意编辑城市。
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