巅峰极速|是车手就来贴100层看攻略参加涂装大赛,正式被确诊为“涂装大师”

2024-12-06 10:17:30作者:饭克斯

《巅峰极速》是车手就来贴100层!看攻略参加涂装大赛,正式被确诊为“涂装大师” →

各位车手们都在做些什么呢

是驰骋于夜城赛道激情上分

还是沉浸于工坊为

涂装设计大赛绞尽脑汁?

别急快来看看小极在网上冲浪的时候

发现了什么好东西!

说不定能助你灵光一现

创造出让人眼前一亮的涂装作品哟!

???这么精致的角色涂装

真的是在游戏中制作出来的吗

今天小极邀请到

巅峰车圈涂装大佬——无树做客大神车间

他将为各位车手带来超细超全面的『角色涂装全攻略』

帮助广大车友进阶为涂装好手,更好地参与涂装大赛

话不多说下面就随小极一起去看看!

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精致的角色涂装,看起来非常复杂,但仔细看的话,会发现这些角色上的每一个结构都是由贴纸中的各种『基础图形』组合而成的!分为图层概念、常用图案一览、角色涂装制作全流程示意三大部分,手把手教你如何打造属于自己的角色涂装车辆!

一、图层概念

1.图层一共多少层?

如果想制作角色涂装的话,首先要记得贴纸层数最高为『100层』!如果当前已达100层,则会提示『贴花数量已达上限』,就不能继续贴贴纸了

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但是角色涂装是非常消耗层数的,所以首先要注意的便是一定要避免『无效图层』,简化贴纸数量——『能用一张解决问题,就不用两张』!

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2.图层的上下层级

在这100层图层中,是有『上下层』之分的!位于下层的图案会『遮盖』住上层的图案,形成颜色和图案的遮挡

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新添加的图层会自动移动至『最上层』,遮盖住其他所有的图层

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而我们也可以对已有图层进行手动调整层级,就像这样『长按』右侧列表中想要移动的图层,这个图层就会变为『活动』状态——就像调整手机主界面app图标位置那样,我们可以将其移动至任意一层,从而实现图层的层级的调整!这在后期修补贴图时非常有用

3.贴纸镜像、复制、对称

在左边一栏中,4个选项分别是『镜像翻转』『图案复制』『颜色选择』『对称贴花』

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『镜像翻转』可以让图案左右翻转,从而让我们可以使用另一个角度来进行贴图,适用于不对称图形

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『图案复制』可以将当前图案的角度、缩放、颜色复制为新图层,连续使用时可以大大增加贴图效率!

『颜色选择』就不用多说啦,可以改变不带基础色的图案的颜色

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『对称贴花』是制作角色涂装的必备功能!可以让我们的贴花在车的另一面也出现!记得所有贴纸都要勾选这个选项噢

4.图层运算

接下来就要步入正题了!我们要通过各个基础图形进行『图层运算』,组合成我们所需要的图案!『图层运算』共有两种:

『求并』:通过相同颜色的基础图形来组合成一体的特殊图案,如:

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『差值』:通过叠加与底色相同颜色的图像裁剪下层图形,形成一体的特殊图案,如:

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了解这两个运算后,我们可以来一些『组合运算』,即将『求并』与『差值』反复运用,直到形成我们所想象的目标图案!

示例:『苹果』的制作

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这个已经是相当复杂的运算了,掌握了这些,接下来的角色也不在话下了!……应该?

5.图案拉伸

……当然还不够!毕竟,基础图案也不可能面面俱到,总有基础图案不易组合的特殊图案出现!这时,我们就需要引入一个『特殊维度』,那就是——『图案拉伸』

但是有些小伙伴就有疑问了,这些基础图案并不能设定宽高了,能怎么拉伸呢?这就需要一个特殊的思维了——将要贴的平面『倾斜』过来,用平面的倾角来对图案进行『投影拉伸』

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怎么样是不是有一种『降维操作』的感觉?用这一方法,结合第3点所说的『混合运算』,能做出什么图案呢?示例:『衬衫领子』的制作

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你已经学会所有的贴花方法了!接下来搓一个角色涂装吧!

二、常用图案一览

首先我们要准备制作涂装的『材料』,不知道用什么图案可不行,这里已经给大家整理好啦!

基础图形只要数量多,万物皆可组合

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头发套装

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眼睛套装

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面部描边套装

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漫画背景套装

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三、角色涂装制作全流程示意

第1步:确定设计,最好用绘画软件先打一遍草稿

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第2步:大致预想可选择什么图形,每一个部分用什么组合,并进行图层编排,如左侧头发位于最下层图层,所以适合最先制作,随后是面部/发辫,最后是位于最上层的刘海,适合最后制作,这样就能避免后期调整图层的麻烦

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第3步:开始制作,颈部定位,组合左侧头发

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第4步:面部制作,方向组成面部直线,圆形制作转角

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第5步:眼睛制作,白色底色+图案拉伸,随后用深色切割眼睛形状,皮肤同色覆盖形成眉毛

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第6步:嘴部制作,同样是皮肤同色覆盖,即『差值』运算

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第7步:发辫制作,用弧形组件叠成有颜色深浅变化的头发,需要大弧形时采用图案拉伸

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第8步:发饰+刘海制作覆盖

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第9步:整体调整

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最后一步:溢色遮盖(使用与底色同色的图案)

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涂装完成!涂装完成后,一定要记得保存!最好每一步都要保存为副本,可以保存多个,以防有时在装载其他涂装时不小心点到覆盖

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以上就是本期大神车间的全部内容啦,相信各位车手已经对角色涂装有了更加深刻的了解!

总之制作角色涂装并不复杂,只要有耐心,精雕细琢之下必能创作出满意的作品!

而且在涂装制作过程中,我们也会对各种操作、各种组件使用越来越熟练,逐步提高制作速度与品质,最终达到得心应手的境界!

怎么样是不是瞬间就充满了信心呢?目前夜城狂飙涂装设计大赛正在如火如荼地进行中,各位车手们可以运用无树老师分享的技巧,打造属于自己的创意作品,现在去投稿,就有机会参与瓜分46000元大奖,更有机会获得由特邀礼品赞助伙伴知名高端汽车个性化设计品牌——DCTown提供的线下真车涂装还原的名额×1!不说了,小极我也要去涂装爱车了,先走一步!

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