《冰汽时代2》测评:权利的分散,末世后斗争
2024-10-18 15:20:36作者:饭克斯
在常见的理念中当末日降临后,维持民众生活,人类延续才是最重要的事情,而并不是自身利益。但是这种思想在价值错位的情况下,就会显得脆弱不堪。在前作冰汽时代结束后,马上冰汽时代2也要上线了,它在延续了前作的背景下,将游戏的核心从模拟建造上,转变成势力之间的斗争,可以说转变了全新的思路。大部分原因还是人类在解决最开始的灭绝危机后,逐渐适应了末日的环境,让原本的势力不用将重心放在明天上。
在末日里适应环境后,人口仍然会保持增加的趋势,在领土扩张和势力划分上引发了一系列非常现实的问题上,让相同的人类在未来何去何从上产生了较大的分歧。有了分歧后逐渐就会转变成不可调节的矛盾,最后转变成争斗直到其中一方彻底灭亡。在冰汽时代2中系统部分都相当扎实,能给喜欢建造和策略的玩家带来很多乐趣,但是在剧情深度和游戏体谅上,让它无法跨越优秀作品的门槛。
在新作中最大的特点就是增加了类似维多利亚3的派系系统,在不同的派系中,让角色不再是最高决策者,拥有最高决定权,转变成了由议会占有大部分权利的运行方式。在整个城市中,有着不同的阶层,比如工人、农民、投机、旧贵族都有各自的利益集团。
它们会站在不同的角度,对于城市未来的规划发表自己的建议,而他们的意见最终都会体现的在话题的投票上。在其中角色想要实行任何的决策,都需要获得半数以上的表决通过,才能顺利实行,被议会否决后法案就无法通过。
好在整体势力的代表,大多数都站在城市发展的角度,所以只要法案实行的效果,确实优于当前的局势,那能顺利通过的概率还是很大的,在议会中犹豫不决的中立派都会投出自己的支持票。但是结果触及到很多派系底线,影响到派系核心利益,在投票的阶段就会出现大量反对。
在法案失败后,可以选择投票中并不坚定的派系进行谈判,这些派系投票很多都是在跟风,所以只要在谈判出做出让步,同意它们条件就能直接让他们从反对票中变成赞成票,这种情况也适用于投反对票。为了弥补在投票阶段的繁琐,通过法案的增益都会强力很多,让整个城市在发展阶段都会更加快速。
相关攻略
- 《魔域》也要跨界搞潮玩“Umasou!恐龙妹”来了,参与投票赢神秘好礼!
- 《英魂之刃》×《少年歌行》联动再启,雷无桀与叶若依问鼎江湖新篇
- 《英魂之刃口袋版》×《少年歌行》联动再启,雷无桀问鼎江湖新篇
- 《魔域手游》七周年:霸王长歌,铸就文化新高度
- 《阴阳师》“秋枫共赏”活动即将开启,定格秋日记忆
- 《放开那三国3》庆典开启好礼来袭
- 《风暴驭使》评测:控火御冰,万法归于自然
- 《模拟城市:我是市长》即将迎来万圣奇遇版本
- 《艾尔登法环》1.16版更新上线修复存档Bug等
- 《魔域手游》七周年:霸王长歌,铸就文化新高度
- 《英魂之刃口袋版》联动《少年歌行》再启,雷无桀问鼎江湖新篇
- 《西游:笔绘西行》1.3(下)新版本“赤心驱神”现已开启
- 《地平线:零之曙光重制版》新截图有显著改进
- 《命运2》新任务将引入《暗黑》风格的盗宝地精
- 《尘路之旅》总监:收入未达内部目标但并未失败
- 《潜行者2》开发者曾认为不可能登陆XboxSeriesS