传说法师2测评:表现令人惊喜但些许问题浮于表面
2024-10-17 13:07:38作者:饭克斯
传说法师2可以说一开始就奔着开拓一个超棒的肉鸽动作联机市场去的,它不仅准备好了四人线上联机模式和本地联机模式,而且还对整个游戏画面和风格进行了翻天覆地的大改动,直接从俯视角像素一拳干成了正交三渲二了。在画面完全改变后的二代中,它的动作表现、打击反馈完全不输市面上其它的同类产品。
出招相当丝滑柔顺,动效顺畅不晃眼,人物性能强,操作的手感是相当不错的。那在法师2这部作品中,动作要素占比相当之大,在单局之中,组合多达五种不同的招式干掉各类敌人。将敌人推下深渊将其秒杀,或者是将其打向墙壁触发碰撞额外伤害。
在战斗过程中,不断的攻击敌人来给自己的蓝条充能,释放更加强大的变种法术。一边躲避敌人的近远程攻击,一边快速拆解掉一个个场景中的零散敌人。在陷阱之上游龙,和各个boss进行火拼,法师2的动作体验还是相当紧张刺激爽快的。
构筑部分的话,玩家可以在局内遇到各类商人,遇到各类宝石,强化自己某个动作的词条,或者替换新的动作,或者是购买遗物来加强角色,让增益和增益之间彼此产生连携。获得双刃剑般的诅咒遗物,击败关底boss后,彻底改变动作模组等等内容。
这些内容也都提供了相当大的增益和构筑空间,通过肉鸽构筑部分,可以极大的提升玩家的单局强度。甚至会出现一瞬间秒了boss,碰boss一下大半管血的离谱景象。而每次回到局外,我们可以用资源解锁新的初始遗物,拿到新的动作模组和技能。还可以解锁和升级不同的配饰、符文,来直观的增强角色自己的属性强度。
但对于一个构筑地位很高的肉鸽动作来说没有中文啃词条上手就有一些麻烦了。其次是联机功能,说是四人,但是EA端上来最多支持两人。然后再是程序的基础问题,一个是手柄适配的问题,打开传送门经常会丢焦点,没有办法传送,只能用手柄和鼠标随时切换。推图的时候用手柄,传送的时候用鼠标点。
第二个是游戏目前的内容一共两大章,只要进了第二章,音乐就变成独立音轨了,完全不受系统设置的控制。这就导致只能打开音量合成器,把传说法师的整体音量手动拉低,才可以正常游玩第二章。
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