口袋妖怪漆黑的魅影4.5全部精灵有什么特性

2024-07-18 13:46:53作者:饭克斯

茂盛

しんりょく

自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。

烈火

もうか

自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。

恶臭

あくしゅう

地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。

逃足

にげあし

遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。

发光

はっこう

地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌几率提高1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。

采蜜

みつあつめ

如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。

捡拾

ものひろい

如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。

降雨

あめふらし

出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

放晴

ひでり

出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

沙尘

すなおこし

出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

降雪

ゆきふらし

出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

天气锁

エアロック

天气效果对全场精灵失去影响。

无天气

ノーてんき

对战时敌我双方均消除天气的相应效果。

寒冰躯体

アイスボディ

冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

托雨盘

あめうけざら

下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

湿润身体

うるおいボディ

下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。

干燥肌肤

かんそうはだ

晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。

太阳能量

サンパワー

晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。

沙隐术

すながくれ

沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。

地图效果-放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。

雪隐术

ゆきがくれ

冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。

天气预报

てんきや

随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。

轻快

すいすい

下雨天气时自身速度为两倍。

叶绿素

ようりょくそ

晴天天气时自身速度翻倍。

花之礼

フラワーギフト

晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。

叶子守护

リーフガード

晴天天气时期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。

自然回复

しぜんかいふく

陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。

柔软

じゅうなん

不会陷入麻痹状态。

精神力

せいしんりょく

不会陷入害怕状态。

脱皮

だっぴ

陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。

迟钝

どんかん

不会陷入迷惑状态。

早起

はやおき

睡觉状态苏醒回合减半。

失眠

ふみん

不会陷入睡眠状态。

自我中心

マイペース

不会陷入混乱状态。

熔岩铠甲

マグマのよろい

不会陷入冰冻状态;地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。

水幕

みずのベール

不会陷入烧伤状态。

免疫

めんえき

不会陷入中毒状态。

斗志

やるき

不会陷入睡眠状态;地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。

石头脑袋

いしあたま

不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害

甲虫盔甲

カブトアーマー

不会受到会心一击。

贝壳盔甲

シェルアーマー

不会受到会心一击。

坚硬

がんじょう

免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。

吸盘

きゅうばん

不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果-放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。

潮湿

しめりけ

场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。

隔音

ぼうおん

不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。

魔法守护

マジックガード

不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。

蓄水

ちょすい

受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

蓄电

ちくでん

受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

电力引擎

でんきエンジン

受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。

避雷针

ひらいしん

全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。

浮游

ふゆう

不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。

神秘守护

ふしぎなまもり

只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。

引火

もらいび

受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。

引水

よびみず

双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。

厚脂肪

あついしぼう

受到冰或火系技能伤害时威力减半。

抗热

たいねつ

受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。

坚岩

ハードロック

受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。

过滤

フィルター

受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。

威吓

いかく

出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效

地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

怪力钳

かいりきバサミ

自身物理攻击无法被下降。

加速

かそく

每回合自身速度提升一级,直到上限6级。

净体

クリアボディ

不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。

白烟

しろいけむり

不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响

地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。

锐利目光

するどいめ

自身命中率无法被下降

地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

单纯

たんじゅん

使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。

天然

てんねん

对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。

有色眼镜

いろめがね

攻击效果低于或等于减半时,威力修正为2倍。

走钢线

かるわざ

失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力

强运

きょううん

会心一击出现率提升,基础值为1/8。

连锁技

スキルリンク

使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。

舍身

すてみ

使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动

狙击手

スナイパー

将对方会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。

下载

ダウンロード

当对手的防御=特防时,自身特攻提升一级。

大力士

ちからもち

物理攻击提升为2倍。

瑜珈之力

ヨガパワー

物理攻击提升为2倍。

铁拳

てつのこぶし

使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。

适应力

てきおうりょく

使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。

技师

テクニシャン

使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。

斗争心

とうそうしん

如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。

无防备

ノーガード

自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效

地图效果-放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。

复眼

ふくがん

技能基本命中率提升30%。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。

胆量

きもったま

自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。

一般皮肤

ノーマルスキン

自身使用技能的属性全部变为普通属性。

变色

へんしょく

受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。

天之惠恩

てんのめぐみ

攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。

鳞粉

りんぷん

不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。

愤怒穴道

いかりのつぼ

命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。

上进

こんじょう

中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。

同步率

シンクロ

受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方

地图效果-放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。

蹒跚步伐

ちどりあし

混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。

捷足专家

はやあし

中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。

不屈之心

ふくつのこころ

害怕时自身速度提升一级。

神秘鳞片

ふしぎなうろこ

中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。

毒疗

ポイズンヒール

中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。

鲨鱼皮

さめはだ

受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。

静电

せいでんき

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。

地图效果-放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。

毒刺

どくのトゲ

受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。

毒液

ヘドロえき

假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。

孢子

ほうし

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。

火焰身躯

ほのおのからだ

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态

地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。

媚惑身躯

メロメロボディ

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态

地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。

引爆

ゆうばく

受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。

激流

げきりゅう

自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。

虫族警报

むしのしらせ

自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。

沙地狱

ありじごく

对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。

地图效果-放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2

踩影子

かげふみ

对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。

磁力

じりょく

钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)

地图效果-放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。

贪吃

くいしんぼう

提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。

黏着

ねんちゃく对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。

地图效果-放在队伍首位时,垂钓几率上升。

破例

かたやぶり

优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。

换装

トレース

对战中能复制场上精灵特性。

洞悉心灵

おみとおし

上场时提示对手携带的道具。

预知危险

きけんよち

当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。

预知梦

よちむ

预测对手拥有的最强威力的技能。

后攻

あとだし

无视速度必定后攻,优先速度-8。

缓慢启动

スロースタート

攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。

懒惰

なまけ

每隔一回合休息一次,不发动攻击。

紧张

はりきり

自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果-

放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。

笨手笨脚

ぶきよう

携带的道具效果不能发动。

压力

プレッシャー对手使用技能都需要消耗2的PP。

地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。

正极

プラス

和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。

负极

マイナス

和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。

梦魇

ナイトメア

对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。

多重属性

マルチタイプ

根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。

给分亲!

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