易语言写植物大战僵尸阳光基址,哪里错了..

2024-07-18 13:32:58作者:饭克斯

.版本2

.子程序_按钮2_被单击

.局部变量看,逻辑型

.局部变量啊,整数型

提升进程权限()

啊=到数值(编辑框1.内容)

.如果(到数值(编辑框1.内容)<9999999且到数值(编辑框1.内容)>0)

看=写内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,十六到十(“007794f8”))+十六到十(“868”))+十六到十(“5578”),到数值(编辑框1.内容))

.如果(看=真)

信息框(“修改成功”,0,)

修改阳光值=1

.否则

信息框(“修改失败”,0,)

.如果结束

.否则

信息框(“你输入的数值不在阳光值范围内”+#换行符+“请从新输入数值(0-9999999)”,0,“温馨提示”)

编辑框1.内容=“99990”

本人写的植物大战僵尸2010年度版的修改器一部分...可以看出,你的

“阳光基址=内存_读整数型(进程ID,阳光基址)”是多余的,因为上面的一句执行的结果就是阳光值了

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