我的世界核心文件夹在哪

2024-07-18 13:28:19作者:饭克斯

核心文件结构详解:

  [版本号].jar(如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)

  此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)

  它包含以下文件(夹):

  class文件:Java语言下已编译的Minecraft程序逻辑文件。这些文件的命名类似aka或gb等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。

  net文件夹:与多人联机有关的Class文件存放处。

  META-INF文件夹:元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。

  assets文件夹:默认的字体、语言和材质文件,包含:

  [1]font一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。

  [2]lang一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)

  [3]shaders控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件

  [4]texts包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)

  [5]textures默认材质包文件夹,包含:

  ·blocks方块材质

  ·colormap生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色

  ·entity动物、实体材质

  ·environment云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质

  ·font字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)

  ·gui用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面

  ·items物品材质

  ·map地图材质

  ·misc杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等

  ·models模型材质armor各种护甲的模型

  ·painting挂画材质

  ·particle粒子效果材质

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