我的世界核心文件夹在哪
2024-07-18 13:28:19作者:饭克斯
核心文件结构详解:
[版本号].jar(如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
它包含以下文件(夹):
class文件:Java语言下已编译的Minecraft程序逻辑文件。这些文件的命名类似aka或gb等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
net文件夹:与多人联机有关的Class文件存放处。
META-INF文件夹:元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
assets文件夹:默认的字体、语言和材质文件,包含:
[1]font一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
[2]lang一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
[3]shaders控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
[4]texts包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
[5]textures默认材质包文件夹,包含:
·blocks方块材质
·colormap生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
·entity动物、实体材质
·environment云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
·font字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
·gui用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
·items物品材质
·map地图材质
·misc杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
·models模型材质armor各种护甲的模型
·painting挂画材质
·particle粒子效果材质