魔兽世界100级战士技能怎么放
2024-07-18 13:02:33作者:饭克斯
以武器为例技能摆放参考如下。
具体输出循环为。
先列出简单的技能优先级:
非斩杀期
(1)[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。
(1.5)[撕裂]——武器战另一核心技能,需要全程保持,由于他也要给巨人打击让位,但是又是一个最重要的技能,所以优先级是1.5。
(2)[致死打击]——非斩杀阶段怒气利用率最高的技能,更是T17套装触发技能。
(3)[破城者]——破城者在6.1中拥有绝对地位,具体使用方法见下文。
(4)[风暴之锤]——更多的作用于填充技能。
(5)[猛击]——填充技能,下文有详细得介绍。
(6)共鸣雕文下的[雷霆一击]——猛击与猛击间的填充技能,读到这可能会觉得奇怪,别急,往下读你就懂了。
斩杀期
(1)[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。
(1.5)[撕裂]——即使在斩杀期也要保持撕裂的DOT效果。
(2)[斩杀]——斩杀期的灵魂所在。
(3)[破城者]与[风暴之锤]——斩杀期中唯二的两个填充技能。
技能分析:
[巨人打击]——贯穿武器战整场战斗的核心技能,起手阶段以外,请卡CD使用。
[撕裂]——起手时的第一个技能,接下来的战斗中,请一定要在巨人打击以外使用,同时撕裂的最后一跳伤害是可以在目标身上撕裂DOT剩余5.4秒以内补充时获得的,也就是说不仅不能再巨人内使用,而且必须在目标撕裂剩余时间小于5.4秒时使用。在德拉诺之王中,BUFF和DOT是有继承机制的,举个例子,目标身上有撕裂DOT时,你再使用撕裂,此时,这次撕裂持续时间=18秒(撕裂技能本身应该持续的时间)+目标撕裂剩余时间(这个时间的最大值是该技能的持续时间的三分之一),同时不会刷新撕裂下一跳的时间,简单的说,撕裂可以最多挂到24秒的持续时间,更简单的说,你在小于5.4秒的时候挂撕裂是完全不会浪费撕裂的伤害的。同时撕裂也是我们另一个被动强化撕裂的基础,所以必须全程保持。
[致死打击]——如果你还在纠结是先使用风暴之锤还是先使用致死打击,那么下面做出的计算可以解开你的疑惑。
由于致死打击与风暴之锤同时受到相同额度的伤害减免,所以讨论时无视目标伤害减免数值)在没有任何从物品中获得的精通时,角色本身拥有28%(6.1改到30%多,不过不影响结论,就暂且用28%算着吧~)精通加成,所以在没有装备时,致死打击的伤害加成为28%,致死打击伤害为225%物理伤害*128%伤害加成=288%物理伤害>风暴之锤的240%物理伤害,所以风暴之锤在满足条件后应该在致死打击之后使用。
另外当T18触发使致死重置后,在撕裂DOT持续时间正常,巨人打击冷却时及时使用致死打击(如果你是2T18和2T17混搭的话,注意如果巨人打击冷却时间小于3秒时保留致死,直到巨人打击内使用)6.2新增
[破城者]——我想最大的疑惑是拿破城者与破坏者之间做对比,到底谁才是单体最强输出?在6.1的改动中,暴雪BUFF了破城者,但是从技能伤害显示中,破城者依旧是低于破坏者伤害的,但是破城者只需要45秒的冷却时间,所以就秒伤而言,不考虑暴击,破城者已经超过了破坏者。但是这根本不是重点。因为有个技能要被计算进内,那就是我们的核心技能,巨人打击。就破坏者而言,10秒的持续时间最多只有6秒在巨人打击内,也就是说60%的伤害获得了巨人打击的加成,而破城者则是全部伤害都是可以在巨人打击内的,虽然在结合浴血的覆盖情况来看,两者差距又被缩小到微乎其微,但是,破城者在移动战当中绝对是比破坏者实用的,就这一点而言,破城者无疑是我们最青睐的单体输出技能。
在破城者使用过程中出现的问题就是第二个破城者不能打在巨人内,解决方法是第二个破城者的那次巨人打击推迟一个公共cd使用,这样第二个破城者可以打入巨人,第三个破城者大约要等待10秒左右时间打入巨人,于是从这个破城者开始又是一样的循环。拥有T17两件套的玩家可能需要把这发巨人推迟2个公共cd使用,因为第一发破城是打在巨人致死后面的而不是直接打在巨人后面。
[风暴之锤]——我想这个免费的填充技能应该是我们在单体输出中最愿意使用的吧,只要保证自己的怒气不溢出时使用就可以,不需要刻意的去把锤子都扔在巨人内。