DNF元素走什么流派比较时尚

2024-07-18 13:02:24作者:饭克斯

元素是一个很强大的职业,极高的技能伤害能够充分发挥武器的能力,虽然前期中期有点郁闷,技能加不高,但在后期绝对是个强力输出职业。元素流派也是DNF中最多的(具体就不说了),可以说元素可玩性很高,技能多样化另人眼花缭乱,不知如何选择,我写这篇文章就是说下元素技能的主要作用,重点不是叫你如何加点,是给你认识一下技能的特性。

好的进入正题:

战斗技能:

天击:加满后加上魔杖的攻击速度出招很快,属于元素PK技能,不过使用要很讲求准确度,有极高的挑战性。

龙牙:不适合元素使用。

魔法盾:认为自己走位不好的就加满,打BOSS时给自己上个保险,不过在后期顶上BOSS一下不死也没蓝。

替身:加一点,防止被连。

落花掌:PK跑位用,看你需要。

魔道技能:

魔法星弹:绝对抛弃技能,前期还可以,后期输出不行。

舒露露:加满才看到效果,减魔攻,聚怪,虽然不能抗,但能获得一点群怪机会和施法时间。

魔法书:比较有争议,改版后不和布甲精通拉上关系,加满150秒只回350MP,后期这350MP帮不了你多少。

驱散魔法:pk或者有用,刷图用不上。

召唤技能:

GBL:PK用于牵制对手。刷图没用。

元素技能:

初级技能:

杰克爆弹:刷图绝对没用,PK牵制远程对手,不过作用不大。

光电鳗:刷图单体输出最强技能,对于BOSS和单兵主力,PK没硬直,PK的没硬直。

冰箱雪人:PK主力牵制技能,封路专用,大大地压制对手,用得好一个字:爽。刷图和杰克一样没用。

黑猫:超远距离,高硬直,不低的伤害,刷图PK都是主力。

空投南瓜:跑位还可以,攻击力低,用处不大。

魔法秀:PK神技,这20秒你就是超人。刷图不错用短时间做最大输出。

元素点燃:刷图必备,智力加成很高,不过要充分利用4灯出现的最高输出时段。

魔法记忆:不加的说不过去。

移动施法:非常好用,不加的站着就是木头,不加也说不过去。

中级技能:

烈焰冲击:强悍的浮空力,加满后范围大,浮空高,打中后敌人不见踪影,不过需要精确的判断力。刷图将近身的怪打上天再做输出,打BOOS时有着强悍的Y轴打击能力,不过伤害中等,CD不低不能成为主力。

雷旋:防狼必备,PK放近身用,刷图放怪?你自己会走吧。

冰墙:卡BOOS用,把BOSS关在里面是不是很舒服,不过CD长,注定不能成为主力。加高后PK绝对强,被关在里面的人是多么痛苦,动不了,任人鱼肉,也能够阻止对手进攻。

黑球:刷图要会用,要学会拉着怪跑让黑球输出,是持续性高输出技能。PK近身职业的噩梦,放了黑球就围着它转吧,除非是勇猛之士顶着霸体打你,一般人是不会随便接近的。

冰、火、光、暗精通看你自己的精通作抉择。

高级技能;

杰克降临:耗蓝低,CD短,单刷使用频率高,加满后伤害范围可不是盖的,用于最多的还是和黑洞配合。PK大招流可以考虑。

极冰:组队强悍,单刷属于自杀型的。单刷放极冰引用徐峥的一句话来说“找抽啊,对不对”。

天雷:抱怨一下改版后的伤害低了,不过强悍的晕率还是存在的,单刷一般用来打BOSS或者和黑洞配合,适合组队。不过要加就要加满,不然谁也晕不到。

黑洞:单刷组队都是宝,绝对的气势如宏,谁用谁知道。

本人元素技能分析也到此为止,感谢各位肯耐心花时间看我这篇拙作,觉得不好的提出意见,大家交流,觉得不好的请讲文明语,本人乐于接受各位的意见。

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