《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么
2024-07-18 12:58:19作者:饭克斯
《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的概念,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的几率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
一、暴击率。
暴击率的意思很好理解,就是当你用普通攻击命中敌方选手的时候会不会产生暴击,以及有多大的几率产生暴击。但是产生暴击的几率是跟你的暴击是有关系的,如果你的属性面板上暴击为零,那么不管你打出多少发普通攻击都不会产生任何的暴击,所以暴击率为0。如果当你的暴击面板属性上有20%的暴击,那么这20%的暴击就是你的暴击几率,打10下会触发两次暴击。
二、暴击效果。
暴击效果就是说暴击的时候伤害值加成。比如你的基础伤害值为100,那么产生暴击的同时会打出翻倍的效果,能够造成200的伤害!暴击效果在游戏当中的概念是非常恐怖的,如果我们出装达到了百分百暴击,那么我们每打出去一下,都会产生暴击翻倍的效果。往往脆皮在这样的效果下是很难存活的,即使是肉坦也很难站得住脚。那么想要打出暴击,最好的效果就是出一把无尽之刃。无尽之刃的唯一被动是增加50%的暴击效果,意思就是说在你基础伤害值为100的时候,攻击敌人会产生250的伤害!
三、总结。
一般玩射手位置都喜欢出暴击装备,在射手将暴击装备做到百分之百之后,敌人将会很难处理得了他。即使是脆皮也会因为强力的暴击效果和回血效果将整个败局扭转回来。所以为什么玩游戏的时候打野都喜欢针对下路的射手,就是为了防止射手发育的太好。
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