warframe一开始人物三选一有什么不同吗
2024-07-18 11:38:10作者:饭克斯
三个人物的技能不同,以下是三个人物的介绍:
1、圣剑:
基础血量100(LV30:300);基础护盾100(LV30:300);基础能量100(LV30:150)基础护甲65;速度1.0。
一技能-电刃一闪基础蓝耗25
向前方冲刺斩击,对直线上的敌人造成伤害。
二技能-折光致盲基础蓝耗50
举起他的武器并向其中注入能量。武器会释放出强烈的闪光敌人失明。
而且使用近战武器攻击目盲中的敌人会有偷袭伤害加成。
三技能-纵身一跃基础蓝耗10
高高跳起然后暂时隐身。隐身时可以短时间消除怪物仇恨,可以配合来跨越一些地形。
四技能-棱光标枪基础蓝耗100
大招朝敌人发射标枪,无视地形把敌人钉在墙上并造成大量伤害。满级时可以造成1000点的基础伤害,大范围AOE。而且就算没打死,标枪也会造成短时间的致盲。
2、伏特:
基础血量100(LV30:300);基础护盾150(LV30:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲15;速度1.0。
一技能-连锁闪电基础蓝耗25
发射一枚电击弹丸。对目标以及目标周围敌人造成眩晕和伤害。连锁闪电的释放速度非常快,并且在造成生活的同时控场。不会打断更换弹夹动作。
二技能-疾风迅雷基础蓝耗25
使伏特和周围战甲增加移动速度和肉搏速度。
三技能-疾风迅雷基础蓝耗50
展开一道能量屏障,提供一个在任何情况下都能使用的掩体。可以阻挡敌人的子弹,但是火箭弹的爆炸伤害不能阻挡。
在屏障后面射出子弹会附加50%的额外电击伤害,且造成200%的暴击伤害。
四技能-电闪雷鸣基础蓝耗100
释放一个能量场,破坏灯具和其他电子设备使其爆炸以伤害敌人。释放时间要1秒,大招会摧毁那些电器,并且额外造成250点的电击伤害。
3、磁力:
基础血量75(LV30:225);基础护盾150(LV30:450);基础能量100(LV30:150);基础护甲65;速度1.0
一技能-万象天引基础蓝耗25
应用磁力拉扯敌人,将他们拉近近战范围内,并且击倒。可以扰乱敌人,使他们在数秒内无法进行攻击。可以拉住捕获目标不让他逃跑。
二技能-护盾极化基础蓝耗50
恢复或耗尽且引爆周围目标的护盾,这取决于目标是敌是友。
三技能-子弹磁石基础蓝耗75
磁化一个目标,将目标身边较大范围的火力吸引过去,持续最多15秒,所有的伤害的。若该单位在持续时间内死亡,会对周围的敌人造成爆炸伤害。
四技能-扭曲力场基础蓝耗100
磁化附近的敌军的骨头,导致他们自我崩坏。
扩展资料:
游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。
不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。
召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。
控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。
暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。
玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。