三国杀国战人物技能DIY
2024-07-18 11:19:30作者:饭克斯
羌人尚武成风,戎马彪悍。驭马和马魂的技能设计思路符合历史特点。
这是继双头2张和官二代之后的又一合体武将,西凉五马,马腾,马岱,马超较为出名,这二合一的模式勉强算是沾了西凉五马的名气。
驭马的说明当场上“装备”马时,不知道有没有数量限制,是否有多少马就摸多少张牌?既然是以马为中心的技能,这一点就要明确一下,毕竟就那么几匹马。
马魂的说明若你失去装备区的马时,你失去一体力。那么这点体力是否算体力流失?因为田丰的技能,会与他有配合的可能,如果不算体力流失,这点伤害是算在锦囊发起人的伤害还是2马因为太爱马了自残掉血的?
多数玩家都说新的群武将在国战里就是凑数的,那么有一个极端情况,2马的马失去导致其死亡,刚好田丰随势发动,无人救起被带走,这不是很悲哀!群雄都是打酱油的么。
对战:与本势力的人基本无配合感,但几乎被所有势力克制,国太换装,刺美人强拼,张颌巧变,这就让2马纠结在是否自己有马一定要放在自己身上了。
总体来说中后期场上无马的几率很小的,过手牌量很大无论攻防都得到了保障。但最后这个技能,设置欠妥,相当于摆明了不让2马骑马。纵观群雄无论谁与他配合似乎皆可。
建议将马魂改动一下,如下:
马魂:锁定技,若你失去装备区的-1马时,群势力(除你之外)进攻距离增加一;若你失去装备区的+1马时,其他势力对群的锦囊使用范围增加一。其效果持续到你的回合开始阶段。
失去一匹良驹对久经沙场的人来说无疑是痛心疾首的,它的效果可能是到了背水一战的地步,有的人临危不乱奋勇杀敌(失去-1),更激发了斗志;有的人抛头鼠窜自顾不暇从而军心溃散(失去+1),其效果可以改变顺手和兵粮的范围,犹如军心溃散弹尽粮绝。
由于国战变数还是很大的,只想到了这些,望采纳~
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