LOL史上各个英雄都有哪些比较“鸡肋”的控制技能

2024-07-18 10:56:39作者:饭克斯

LOL原名叫英雄联盟,是由美国的拳头公司开发的一款多人竞技类游戏。在游戏中玩家通过选择官方提供的英雄来进行对战,游戏将玩家分成了两个阵营,最终目的是将敌对方的中路水晶摧毁。这个过程都是需要玩家控制自己选择的英雄来实现的。玩家通过控制英雄在地图上获取资源,击杀敌方英雄也可以获得资源。利用获得的资源可以在游戏中的商店里购买适合自己英雄的装备,从而让英雄变得更强。

英雄联盟官方为玩家提供了多达一百多位英雄,每个英雄都有官方设定好的五项技能,其中一项为被动技能,另外四项为主动技能,玩家还可以在游戏中选择两项召唤师技能,根据技能的分类,技能又可以分为位移技能、控制技能、进攻技能、防守技能等。每个英雄的技能都不相同,玩家需要根据对英雄的理解合理的使用技能才能在游戏中取得优势,有的人觉得英雄的技能比较鸡肋,其实不存在鸡肋的技能,只要在合适的时机使用,都能达到预想的效果,下面就来盘点一下各个英雄中被认为比较鸡肋的控制技能:

一、死亡歌唱者

死亡歌唱者玩家都简称死歌,他有一个控制技能就是释放一面痛苦之墙,能减速敌人,凡是穿过这面墙的敌人就会被降低90%的速度,持续1秒时间,这个技能在死歌弱势的情况下还能起到延缓敌人进攻的作用。

二、机器人

机器人的Q也比较鸡肋,Q会将敌人拉过来,如果拉错了人,或者本身带位移技能的英雄就基本没用。

三、卡牌

卡牌的黄牌可以眩晕敌人,但是必须在选中的情况下,对于操作不好的玩家来说也比较鸡肋。

你还觉得有哪些比较鸡肋的控制技能呢?欢迎留言。

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